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この一覧表は未完成です。 表下のスキルは基本技(ガンショット、ガンストライクなど)と銃共通スキル(アンダーファイア、クロスオブファイア)は除きます。 武器強化時はコンセクレイションで発動条件を満たします。 付与減衰とは、飛距離によって減衰する状態異常付与率。 威力減衰とは、飛距離によって減衰するダメージ量。 減衰とは、飛距離によって減衰するダメージ量と状態異常付与率。 弾消費は1回の攻撃で消費する弾の数です。なお、同じ1~2でも1発撃つ時が多い武器と2発撃つときが多い武器があるので大筋の目安で。 攻撃回数と弾の消費はおそらく比例してますがフォースデトネータのみ例外です。弾消費が書いてない武器は調べてないということです。 耐久値が減ると攻撃力はじめ様々な能力値が減ります。詳しくは武防具の耐久値と能力値の関係にて。 二刀流技術マイナスの効果は二刀流技術についてにて解説してます。 ◆表中の攻撃力やステータス補正欄の数値は 初期値、(数値):強化値+30時の数値、[数値]:強化値+30かつ★レベル[上限]時の数値です。 検証中の参考値ですので、エッセンス付与分や★改造等の条件を除外して異なる結果の武器をお持ちの方は報告して頂けると幸いです。 二挺拳銃 特記ない限りはサブも同じ。近接は共通でガングリップ。 名前 分類 耐久性 命中率(%) 基準能力値 攻撃力 攻撃回数 射程 スロット 属性 ステータス補正 スキル、特性その他備考 リムファイア 小型 24 92%(122%) 技40 25(70) +0.1 6 4 弾 正確さ+1(2.2)攻撃回数補正+0.1 付与減衰100 90 80 70 60 50弾消費1~2 近接 ガングリップ 中型 - 95%(125%) 力100 1(38) +0 1 - 格闘 - 全二艇拳銃共通 オートマータ 中型 18 87%(117%) 技40 22(65.2) +0.75 7 3 弾 - 付与減衰100 90 80 70 60 50 40(サブ時)二刀流の技術-2弾消費2~3 ナックルダスター 小型 24 82%(112%) 技40 25(70) +0 4 4 弾 体力+1(3.4) 付与減衰100 90 80 70追撃:ガンストライク(四つん這い状態では発動しない)弾消費1~2 スカイシューター 中型 18 102%(132%) 技40 27(73.2) -0.5 8 2 弾 敏捷性-1(-13) 付与減衰100 90 80 70 60 50 40 30特効:空中の敵+50%(サブ時)二刀流の技術-2弾消費1~2 クロスファイアP8 小型 24 103%(133%) 技40 22 +0.1 6 1 弾聖別 敏捷+2、正確+3攻撃回数補正+0.1 付与減衰100 90 80 70 60 50パッシブ:堅信武器強化状態:サーチショット命中時:コンセクレイション(6T 30%)弾消費1~2 スキルはドーンスター、ガイデッドクロス、インティミデイト。 砲 名前 分類 耐久性 命中率(%) 基準能力値 攻撃力 攻撃回数 射程 スロット 属性 ステータス補正 スキル、特性その他備考 ヴァンガードランサー 中型 24 90%(120%) 攻撃:魔技20防御:防抵40 45(102) -1.0 貫通4 2 光線魔化 敏捷性-2(-14) 威力減衰100 90 75 60逆手攻撃:バレルソード(サブ時)二刀流の技術-2弾消費1 近接 バレルソード 中型 - 90%(120%) 力100 8(38.4) +0 1 - 斬撃魔化 - (サブ時)二刀流の技術-2 サブ フォースデトネーター 中型 - 95%(125%) 攻撃:魔技10防御:防敏50 25(70) -1.0 7+周囲3x3 - 光線魔化 - 逆手攻撃:ヴァンガードランサー吹き飛ばし1マス 35%(サブ時)二刀流の技術-2弾消費3 近接 バレルソード 中型 - 90%(120%) 力100 8(38.4) +0 1 - 斬撃魔化 - (サブ時)二刀流の技術-2 スキルはどちらも二艇拳銃型。 ドーンスター、アンダーファイア、ガイデッドクロス(順手/逆手で防御適用率に格差あり)、インティミデイト ※14/10/21版以降、ガイデッドクロス・インティミデイトが順手/逆手関係なく使用可能に仕様変更。 変更前は ガイデッドクロス:順手持ちでのみ使用可能、インティミデイト:逆手持ちのみで使用可能 。 名前 分類 耐久性 命中率(%) 基準能力値 攻撃力 攻撃回数 射程 スロット 属性 ステータス補正 スキル、特性その他備考 インパルス 中型 26 82%(112%) 攻撃:技20防御:防150 25(62) +0 4*幅5 3 弾 敏捷性+1(4.3) 減衰100 85 70 55吹き飛ばし1マス 70%射撃による攻撃回数3回弾消費3 近接 ライフルストック 大型 - 95%(125%) 力100 2(33) +0 1 - 殴打 - - スキルは中間型。ドーンスター、ソル・ファタール、インティミデイト。(ガイデッドクロスは使えない。) 14/10/21版以降、インティミデイト、ソル・ファタールが使用可能に。代わりにスティグマータが廃止に。減衰率も変更あり(25→15)。 攻撃範囲はショットシェル同様。さらにショットシェルを重ねれば範囲拡大して幅10になる。 ※ショットシェルでの範囲拡大は14/10/03版以降の仕様変更。変更前は重ねても範囲拡大しない。 両手銃 名前 分類 耐久性 命中率(%) 基準能力値 攻撃力 攻撃回数 射程 スロット 属性 ステータス補正 スキル、特性その他備考 ロングホーン 中型 20 95%(125%) 技40 34(84.4) -0.2 2-10 3 弾 防御+3(12.6)、敏捷-1(-16)正確さ+1(6.7) 付与減衰100(-5) 90 80 70 60 50弾消費1~2 近接 バイアネット 大型 - 90%(120%) 力120 6(32) +0 1-2 - 刺突 - 通常攻撃スキル:スティンガー リボルバーキャノン 中型 24 77%(103%) 技40 45(102) -1.0 5 3 殴打弾 - 付与減衰100 90 80 70 60吹き飛ばし1マス:35%弾消費1 近接 ライフルストック 大型 - 95%(125%) 力100 2(33) +0 1 - 殴打 - - ガンナーズブルーム 中型 24 90%(120%) 攻撃:魔30防御:抵70 9(44.4) +1.35 5 3 光線魔法射撃 魔力+5(14)、敏捷-2(-17)抵抗力+1(3.7) 付与減衰100 90 80 70 60弾消費3~5 近接 ライフルストック 大型 - 95%(125%) 力100 2(33) +0 1 - 殴打 - - オルタナティブ 中型 24 92%(122%) 技40 28(74.8) +0.25 7 2 弾聖別 正確さ+2(7.8) 付与減衰100 90 80 70 60 50 40弾消費1~2封印:100%?(自分 相手非強化・スキル使用時)追撃:シャッターエンチャント(自身強化時・50%・無消費) 近接 タスクブレード 大型 - 90%(120%) 力120 9(54.5) +0 2 - 斬撃刺突魔化 - スキルは インティミデイトに加え、以下ライフル別に異なる。(ガイデッドクロスは使えない) リボルバーキャノン・ガンナーズブルーム:ドーンスター、ソル・ファタール ロングホーン・オルタナティブ :ソル・ファタール、マスケッティア ※14/10/21版以降仕様変更にて新スキルが追加され、銃ごとにスキル構成が大幅に変更。スティグマータ、ソードアキュートは廃止。 一部ライフルでドーンスターも使用可能に。 ※ガンナーズブルームを分析で確認すると、「属性炎」とあるが、武器自体の属性であって、攻撃には炎属性はない。 この属性炎はアーティラリーキット(未登場)の使用時にインフェルノ弾(未登場)を作成するためのものと思われる。 弾丸 名前 命中率 攻撃力 属性 特効 備考 通常弾 0 0 - シルバーチップ 10% 2 聖別 死霊系:+50% 初期装備のリムファイアに装填されているものは纏められない。Q A参照 ミスリルチップ 20% 5 聖別、魔化 - 攻撃基準:+魔10% ピアッシング弾 0 0 - 昆虫・器物系:+25% 防御適用率:0.7倍 プラズマカート 0 10 光線、魔化 - - ショットシェル 30% 0 - - 攻撃基準:0.7倍 射程範囲:幅5 距離に比例して照準がぶれる:-3(14/10/03版以降) ? - ショットシェルは14/10/03版以降、照準がぶれる様に仕様変更あり(弱体化)。オートマトンの記述でカバーは可能。 ※プラズマカートを分析で確認すると、「雷属性」とあるが、攻撃に属性は乗らない。 ただし、プラズマカートは弾丸属性を無視している。光線属性のせい?
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堕天使の鎧を装備したまま 隠された火炎の滝 (ステージ4のトゲを破壊して左上にいったところ) のスイッチを踏めばすべての武器が手に入るので 自分にあった物を選択すると良い ヤリ アーサーが最初に持ってる武器、これといって特徴は無い 形状が細いため、判定がやや弱い 短剣には劣るものの、まあまあの性能 苦手な武器を装備中なら迷わずとるのが無難な選択 軌道 直線 連射 普通 威力 1 大ヤリ 敵を貫通する、威力が高い、連射はできないので今作では致命的 軌道 直線 連射 遅い 威力 2 短剣 連射最強、非常に使い勝手のいい武器 連射するとわずかに軌道が上下する 軌道 直線 連射 速い 威力 1 散弾クロスボウ 3方向同時攻撃(1本の矢の威力は変わらない) パワーアップすると同時に発射する矢の本数が5本に増える (最大7本) 連射できないため全く使えない 軌道 直線 連射 遅い 威力 1 火矢クロスボウ 発射から消えるまでの距離が短いが連射が効く 軌道 直線 連射 速い 威力 1 電撃クロスボウ 連射ができ貫通力がある 飛距離がやや短い 軌道 直線 連射 普通 威力 2 火炎瓶 放物線を描いて飛ぶ、地面に当たると炎が広がる ステージ1-2以降に頻繁に飛んでくる魚に噛み付かれても これで足元を燃やせばふりほどける 軌道 放物線 連射 普通 威力 1 火薬玉 爆弾、火炎瓶と似ているが爆発した後の爆風が使いやすい 火炎瓶と同様に噛み付いている魚をふりほどける パワーアップすると爆発の範囲が広くなるのに加えて 遠くまでなげれるようになる 軌道 放物線 連射 普通 威力 1 スワローブレード ホーミングするがうまく追尾できずに 敵のまわりをグルグル回ることがある また、威力が低く連射できないので次弾が出ずに死ぬことがある 強化をすればボス戦等では威力を発揮する 軌道 追尾 連射 遅い 威力 1 鎌ブーメラン アーサーに戻ってくる 特定のアイテムを引き寄せる 飛距離はやや短い 軌道 直線 連射 普通 威力 1 棘のムチ 特定のアイテムを引き寄せる 連射がきかず、攻撃範囲も狭いので使えない 軌道 直線 連射 遅い 威力 2 電撃のムチ とにかく威力が強い 特定のアイテムを引き寄せる 軌道 直線 連射 遅い 威力 3 【あなたのお気に入りは?】 選択肢 投票 ヤリ (165) 大ヤリ (123) 短剣 (882) 散弾クロスボウ (243) 火矢クロスボウ (42) 電撃クロスボウ (174) 火炎瓶 (139) 火薬玉 (152) スワローブレード (972) 鎌ブーメラン (243) 棘のムチ (125) 電撃のムチ (1624)
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武器 詳細解説 現在掲載中の内容は、PC版ベータのものを元にしています。徐々に製品版の情報を足しています。 あくまでベータの内容なので製品版とは異なると思います、ご注意ください。 このページには、「武器」に書ききれなかった特殊技能の解説等お書きください。 「見出し(**とか)」と「アンカーリンク( aname)」は変更するとリンク切れを起こす可能性があります。 これらの扱いが分からない時は、コメント欄でお声をおかけください。 武器一覧表 兵科Class 画像Photo 突撃兵ASSAULT AEK-971 XM8 P F2000 AUG AN-94 M416 M16A2 工兵ENGINEER 09A-91 SCAR-L XM8 C AKS-74U UZI PP-2000 UMP-45 衛生兵MEDIC PKM M249 T88 LMG M60 XM8 LMG MG36 MG3 偵察兵RECON M24 T88 S SV98 SVU GOL VSS M95 全兵科ALL KITS M9 M1911 MP-443 MP-412 TRACER M93R M1A1 0870MCS SAIGA SPAS-12 Mk14EBR USAS-12 NS2000 G3 M1 不明unknown M4A1 SPAS-15 SEMI TOZ-194 COMBAT 突撃兵(ASSAULT) [部分編集] AEK-971 VINTOVKA 略称 AEK-971 アンロック 初期装備 解説 ゲーム内の設定ではロシア軍で採用されているアサルトライフル。 元はAK-74の置き換えを目指して開発されていた銃で、実銃は少数が試験に供されたに留まっている。 内部機構は独特のもので、カウンターウェイトを内臓。ボルトと連動して逆方向に動かすことで反動を打ち消している。 後のAK100シリーズにおいて同様の機構を採用し発射サイクルを高めた『AK-107』として製品化に至っている。 近年AK200シリーズと共にトライアルに返り咲いたとの未確定情報がある アドバイス 今作では一番最初に手に取るアサルトライフル、低威力だが平均的な命中精度と高い連射能力を持つ。 威力減衰がないため、MGNM AMで威力を補強するとオールラウンドに活躍してくれる。 アイアンサイトにややクセがあるが、慣れれば見やすい。素の状態では性能的な限界にすぐぶつかる。 他の兵科でレベル上げして先にMGNM AMをアンロックするのも一つの手。 そのレートの高さから愛用している熟練者も多い。 PC版 基本的にCS版と同じ。 レートが高いため、適当なエイムでフルオート射撃を行うと、弾が無くなった上に体力をほとんど削れてない状況が多発する。 クライアントR7で距離減衰が無くなり全距離で同じダメージとなった。 ゲーム内紹介文 AEK971はロシア軍で採用されているアサルトライフルで、フルオート射撃においても高い命中率を誇る。 関連リンク Wikipedia [部分編集] XM8 プロトタイプ 略称 XM8 P アンロック アサルトスコア 3000 解説 アメリカ軍のFCS計画の一環、『次期制式アサルトライフル(OICW)開発計画』採用を目指して独H Kが提案したアサルトライフルで、 G36譲りのモジュラー構造は最初から各アタッチメント装着を想定して設計され、他に類を見ない汎用性を有する。 交戦中において迅速な修理と銃身の交換が可能で、 また銃身やストックなどの多数のパーツを入れ替える事で正式なバリエーション以外にも様々な形を作ることが出来る。 しかし、軍内(特に特殊部隊等)から猛反発を受け完全にお流れとなった。 ただ、民間軍事会社のオペレーターが使用している姿を見る事が出来る。 アドバイス 威力が高く、反動がやや強いものの、指切り射撃を心掛ければ遠距離でも十分通用する。 これ以降突撃兵のアンロック武器はしばらくクセのある武器が続くので、長らくお世話になる。 アイアンサイトが見やすく、ARの中ではリロードが一番早い。 MGNM AMをつけると遠距離に対応しやすくなる。 アバカンが使いにくいと感じてきたらこっちにしてみると良い。 PC版 CS版と同じ。 クライアントR7で威力減衰し始める距離が長くなり、20mまでは減衰しなくなった。 また、20mから減衰し始めるため、それ以降の距離でも一定距離まではダメージが上昇している。 ゲーム内紹介文 アメリカ軍の時期制式アサルトライフル開発プロジェクトによって生まれたフルオートライフルで、他に類を見ない汎用性を有する。交戦中において迅速な修理と銃身の交換が可能。 関連リンク Wikipedia MEDIAGUN DATABASE [部分編集] F2000 アサルトライフル 略称 F2000 アンロック アサルトスコア 8000 解説 ベルギー製の新世代アサルトライフル、米OICWの対抗馬として開発された。ブルパップ式を採用し『火器管制スコープ(FCS)』装着想定した 専用スコープを搭載しているが、それを外すと現れるピカテニーレイルには一般的なスコープが使え、専用グレネードランチャーなど各種アタッチメントも装着可能。 アドバイス 威力が低く、反動が強めなので遠距離は苦手。 ほかのARに比べて腰だめ撃ちでのレティクルが若干小さい。 レートが高く威力も低いためARとしては使いにくい部類に入るか。 早い時期にアンロックされるにも拘らず、扱いづらいという初心者泣かせの銃。 スモークと組み合わせてインファイトに持ち込むと良い。しかし突っ込みすぎるとショットガンやボルト突砂にやられるので程々に。 アイアンサイトはフリップアップ式で、好みが分かれる所。 PC版 基本的にCS版と同じ。 クライアントR7でAEK-971とM16同様どの距離でもダメージが固定された。 近距離での減衰してない最高ダメージにあわせる形となっているため威力アップとなっている。 クライアントR9で移動中の精度が向上した。 ゲーム内紹介文 ベルギー製のフルオートアサルトライフル、ブルパップ式の採用により、スコープやグレネードランチャーといったアタッチメントを装着可能。あらゆる作戦や状況に応じて銃をカスタマイズできる。 関連リンク Wikipedia Wikipedia E MEDIAGUN DATABASE [部分編集] STG.77 AUG 略称 AUG アンロック アサルトスコア 20000 解説 オーストリアのステアー社製のブルパップ式アサルトライフル。 樹脂製の外観に似合わず高い性能と耐久性を誇る。 ゲーム内に登場するのは、オプティカルスコープを取り外し可能にしてレイルシステムを搭載した最新モデル『AUG A3』。 アドバイス 高い威力を誇るが、距離による威力の減退が激しい上に、反動が強い為、近~中距離用と割り切ろう。 遠距離に向かない上に、0距離での瞬間火力もXM8に劣るが、精度は僅かに他の銃に勝る、近中距離では高い能力を発揮するだろう。 ただし、PC版と同様に5月11日のアップデートで強化され使いやすくなった。 どの武器でも言える事だが、タップ、指きりバーストを心がければ中~遠距離でも戦える(威力的にはやや厳しい物があるが)。 PC版 XM8とM416に比べると威力減衰が激しいが、データ上では静止して射撃した場合の精度が高い。 ただし実戦ではタップ撃ちしていればどの銃もさほど精度は変わらないため、中距離以降は威力が大きく下がるこの銃を好んで選ぶプレイヤーは少ない。 一言で言えばXM8とF2000を足して2で割り、連射時の精度とレートをM416と同じにしたような性能。 クライアントR7アップデートで 威力減衰し始める距離が10mから20mに 最低威力が11.2から12.5に 距離減衰で最低威力になる距離が40mから60mに と修正された。つまり、 10mから40mに向かって16.7から11.2に減少していたダメージが 20mから60mに向かって16.7から12.5に減少するようになったため、20m以前はもちろんそれ以降も大幅な威力アップとなった。 ゲーム内紹介文 オーストリア製のフルオートアサルトライフルであるAUGは、高性能と高耐久性を誇り、その卓越した機動性により、接近戦および市街戦においてその威力を存分に発揮する。ブルパッブ式を採用。 関連リンク Wikipedia MEDIAGUN DATABASE [部分編集] AN-94 ABAKAN 略称 AN-94 アンロック アサルトスコア 28000 性能解説 ロシアでAK74の後継機として開発され、現在正式採用されているアサルトライフル。 フルオートマチック連射をすると、最初の2発のみ1800発/分の高速で発射され、三発目からは600発/分に低下する特別な構造を備えている。 その為、内部構造が複雑になり動作不良が起きやすいという欠点がある事と、価格も高価なため、なかなか配備は進んでいない。 本作では2点バーストのみでフルオートマチックによる連射は不可能。 アドバイス 命中精度と2点バーストの集弾率の高さから中〜遠距離への対応力が高い。 しかし近距離ではフルオート連射に頼るクセがついているとミスしやすいので慣れが必要 また、敵が豆粒のような超遠距離戦になると2発目が反動で当たらないことがあるが、それ未満の距離ならば集弾率が良いので強い。 バーストの二発目は常に上にぶれるという癖を把握することが有効な運用のカギ。 リロードは全AR中最遅なのでタイミングを計って行うように。 当初に比べ銃の威力が全体的に低下した今、得意の中距離戦もM16A2に劣るためか、使うプレイヤーはあまり多くない。 M16A2より近距離での威力が若干高いと言うメリットがあるが、元々近距離での戦闘は不向きなのであまり意味はない・・・。 それでも一部の赤いプレイヤーからは絶大な支持を得ている。愛でカバーしよう。 PC版 基本的にCS版と同じ。クライアントR9によって、近距離での威力も他のARと同程度に調整された。 ゲーム内紹介文 100m離れた距離からの2点バースト射撃が可能。殺傷能力とストッピングパワーおよび貫通力が大幅に向上している。ロシア軍特殊部隊の装備として採用されている。 関連リンク Wikipedia MEDIAGUN DATABASE [部分編集] M416 略称 M416 アンロック アサルトスコア 35000 性能解説 ドイツのH K社製のアサルトライフルで、イギリス軍の『L85』改修業務での成果を取り入れ、 代案として旧式のM4含むM16系アサルトライフル改良型も開発された。 M16系の弱点を克服するため『リュングマン式ガスシステム』を止め、G36同様のガスピストン方式採用など故障を防ぐように改良を施され、 各パーツの耐久性も向上している。 余談だが、この銃の正式名称はH K社の名前を取ってHK416である。H K社はXM8提案を諦めこちらの売り込みに力を注いでいる。 アドバイス B中隊にとっては馴染みのあるアサルトライフル、威力、射撃レートともに並だがXM8にくらべて反動抑制能力に優れる。 だが精度で若干劣るため、中~遠距離での戦闘が多いプレイヤーはMMN ARをつけてフルオート時の命中率を補うと、より扱いやすくなる。 アサルトライフルでは2番目に早いリロード速度を持ち、フルオート可能で距離による威力減退が緩やかな為、どの距離でも使っていける。 またアイアンサイトが見やすいため、ドットサイト無しでも狙いやすい。 PC版 クライアントR7にてXM8と同様に距離減衰し始める距離が上方修正された。20mまでなら最大威力で攻撃でき、そこから減衰し始める。 ゲーム内紹介文 ドイツ製の416アサルトライフルは、旧式のM4/M16武器システムの改良型として開発された。故障を防ぐように改良が施され、各パーツの耐久性も向上している。 関連リンク Wikipedia MEDIAGUN DATABASE [部分編集] M16A2 略称 M16A2 アンロック アサルトスコア 47000 性能解説 老朽化したM16"A1"に改良を施したアサルトライフル。 フルオート機能が廃止され3点バースト機能が搭載されている。 全長は、約1000mmほどに抑えられ、これの前身にあたるM14よりも取りまわしがしやすくなっている。 アンダーバレルにM203グレネードランチャーを装備する。M4カービンは、このM16を元にして開発された。 ベトナム戦争が初陣だが、現在でも米軍やその他各国の第一線で活躍している。 なぜかゲーム内では銃の左右が反転している。そのせいかリロードは遅い(一度リロキャンせずにリロードすれば分かるはず)。 アドバイス レートが高いが威力の低い3点バーストのアサルトライフル。以前は威力も高かったが5月11日のアップデートで最大威力が弱体化した。 一見「反動が強いうえに3点バーストしかできないAEK-971」という性能に見えるが、バースト射撃の集弾率の高さと弾切れのしにくさは使ってみるとやはり強い。 アイアンサイトでも狙えないことはないが、基本が中距離なのでレッドドットサイトや×4スコープなどが欲しいところ。 無理に突撃せず、中距離での撃ち合いや味方の援護に回ろう。離れすぎるとバースト射撃が当たりづらくなるので注意。 リロード時間はAN-94に次いで長いものの、リロキャンすればXM8をも抜いて最速(少なくともデータ上は)。 PC版 クライアントR7でAR中唯一下方修正され、全距離の威力が14.3(=AEK-971と同じ)となった。 アップデート前の近距離~中距離での無類の強さは今となっては見られないものの、愛用者はまだまだ多い。 ゲーム内紹介文 アメリカ製のアサルトライフルのM16A2は、装弾数30発のマガジンを備え、3点バースト射撃が可能。弾薬の効率的な使用、射撃精度および火力をバランス良く実現するように設計された。 関連リンク Wikipedia MEDIAGUN DATABASE 工兵(ENGINEER) アサルトライフルよりも威力が低くて射程が短く遠距離の撃ちあいは苦手だ。 連射速度が高い点と取り回しのよさから接近戦に強い。 サイレンサーがついてるので、敵陣の後方に切り込む際にも気づかれにくい。 PC版、CS版ともに全武器の射程が上方修正された。(最大威力で攻撃できる距離が10mから20mに引き伸ばされた。) [部分編集] 9A-91 AVTOMAT 略称 09A-91 アンロック 初期装備 性能解説 Ak-47由来の内部構造を持ちながら、特殊狙撃銃『VSS』と同じ亜音速弾を用いる、近接戦で高い殺傷力を発揮するロシア製コンパクトアサルトライフル。取り回しの良さと消音性の高さから、ロシアの警察部隊で広く使用されている。使用する9mm x 39弾の「特殊な弾頭形状」は、一般的な防弾チョッキやヘルメットなどを軽く貫通する事が出来る。 アドバイス 単発の威力がSMG中最大である。が、少なめな装弾数(1マガジン20発)は正面切っての対複数戦闘で不利に働く。 アイアンサイトは見易いので所詮は護身用と割り切り、Spec1はライトウェイトやRPG弾数強化に使うといい。 5月11日のアップデートで最低威力が高くなったため使いやすくなった。 PC版 高い威力を持つが装弾数が20発と少なく使いにくい為あまり使われない。 クライアントR7にて射程距離と最低威力が強化された。 ゲーム内紹介文 近接戦で高い殺傷力を発揮する高性能弾薬を装填可能なロシア製コンパクトアサルトライフル。取り回しの良さと消音性の高さから、ロシアの警察部隊で広く使用されている。 関連リンク Wikipedia MEDIAGUN DATABASE [部分編集] SCAR-L カービン 略称 SCAR-L アンロック 工兵スコア 2500 性能解説 ベルギーFN社が米軍次期制式アサルトライフル開発計画の採用を目指して開発した『SCAR』のカービン版。SOCOMで先行採用された。 SCARシリーズには、5.56mm弾使用のSCAR-L(Light)と7.62mm弾使用のSCAR-H(Heavy)があり、 本作登場はSCAR-Lである(何故か今回もARとしては登場しない)。 採用をめぐってはライバルのXM8計画自体が頓挫したのでSCAR採用でほぼ確定と言われていたが、SOCOMはこのSCAR-Lの採用もキャンセルした。 ただし、SCAR-Hは引き続き購入すると発表している。 アドバイス 初期装備の9A-91と最大威力が同じだが、装弾数は30発と使いやすい。 ただし、拡散・反動がやや強く、最低威力も若干低い欠点がある。 遠距離では指切り必須だが、近~中距離では問題なく使っていける有能なSMGだろう。 ゲーム内紹介文 このSCARの軽量モデルは、様々なサイズの銃身に交換可能で、発射可能な銃弾の種類も多彩である。サイレンサーによる消音性と取り回しの良さから、SOCOM(アメリカ特殊作戦軍)にて採用されている。 関連リンク Wikipedia MEDIAGUN DATABASE [部分編集] XM8 コンパクトモデル 略称 XM8 C アンロック 工兵スコア 6500 性能解説 XM8シリーズの短縮型。実銃はフルサイズモデルから銃身などのモジュールを換装するだけでこのモデルに出来る。 アドバイス 至近距離での火力はSMG中でもっとも優秀。その反面ズーム時の精度が低め。 見やすいアイアンサイトとSMG中最速のリロード速度がウリ。 MMN SMG(サイレンサー強化)をつけると精度が上がり、かなり使いやすくなる。 突撃兵でXM8、衛生兵でXM8LMGを使う人にとっては(アイアンサイトの形状などの面で)違和感無く使用できる。 ゲーム内紹介文 H K社が設計したXM8のコンパクト版で、近接戦闘時における自己防衛用として使用される。XM8同様パーツのモジュール化を採用しており、修理と銃身の交換が可能になっている。 関連リンク Wikipedia MEDIAGUN DATABASE [部分編集] AKS-74U KRINKOV 略称 AKS-74U アンロック 工兵スコア 16000 性能解説 AK74のコンパクトバージョン。5.45mm×39mm弾を使用する。"KRINKOV"とはロシア語で短小銃や短いものの意味である。ただしこの名称はロシアで通用しないらしい。 アルカーイダのウサーマ・ビン=ラーディンが持っている事で有名。 その事から日本では、ビン・ラディンモデルという名誉なのか不名誉なのかよくわからない愛称で呼ばれることもあるとかないとか・・・ アドバイス 工兵で黒いマスクを被った時には是非使いたいSMG、全体的にバランスのよい性能を持つ。 反動抑制に優れ、ある程度離れてもフルオートで狙っていけるのが強みだったが、 2010年5月11日のアップデートでかなり反動が強くなった。 「使いやすさだけが取り柄」ともいえた銃が使いやすさを失ったため、使う兵士はガクンと減少した。 現在、データ上の性能では最低クラス(停止時の精度がXM8Cに勝る位)だが、愛でカバーしよう。 ゲーム内紹介文 ソ連軍で採用されたフルオートカービン。際立った操作性の良さから、主に空挺兵や後方支援といった特殊部隊による使用を想定して設計されたモデル。 関連リンク Wikipedia MEDIAGUN DATABASE [部分編集] UZI 略称 UZI アンロック 工兵スコア 26000 性能解説 言わずと知れたイスラエル製の名銃。MP5が登場するまでSWATや軍の特殊部隊、シークレットサービスはすべてこれを採用していた。 現在のサブマシンガンの基本形を確立した銃。多少、荒い扱いをしても壊れることはない。 アドバイス 威力こそ低いが極めて高い連射能力を誇る、装弾数が32発だがその連射能力が故にあっという間に弾が切れがち。 中距離以降の射撃は指切り必須だが、近距離では心強い武器となるだろう。 PP2000と比べると装弾数とレートこそ劣るが反動は制御しやすい為、中距離でも使っていける。 アイアンサイトは比較的見やすい。ズームするとUMPと同様にSMG中最高の精度になる。(オープンボルトなのにね・・・) PC版 CS版と同じ。以前はレート・装弾数でPP2000に劣っているのに威力・射程が全く同じだったが、パッチで威力が上方修正されたため十分使っていける。 ゲーム内紹介文 イスラエル製の伝説的な短機関銃で、護身用として開発された。閉鎖空間の制圧に極めて有効。この銃に頼る地上部隊は数知れない。 関連リンク Wikipedia MEDIAGUN DATABASE [部分編集] PP-2000 AVTOMAT 略称 PP-2000 アンロック 工兵スコア 32000 性能解説 ロシア製のサブマシンガン。2004年に初公開された。 PDW(個人防衛火器)の考え方が反映されており、西側のMP7/P90の対抗馬にも成り得る。 使用弾薬は9mmパラべラム弾や新開発の9mm×19弾も使用できる。 アドバイス 高いレートと40発という豊富な装弾数を誇り、場合によっては2~4人まとめて始末できる優秀なSMG。 威力では他のSMGに劣るものの、大した問題にはならないだろう。 近距離では無類の強さを誇るが、所持弾数がやや不安な為、SPECで補強しておこう。 アイアンサイトがやや見辛い事と、あまりに高すぎるレートのため中距離ではショートバーストでの運用が必要。 高い連射レートと装弾数に慢心せず、しっかり狙おう。 ゲーム内紹介文 銃の後部から差し込んだ44発装填のマガジンがストックの役割を果たすという、ユニークなデザインを採用した最新鋭の短機関銃。護身用および近接戦闘用の武器で、SWATが使用することもある。 関連リンク Wikipedia MEDIAGUN DATABASE [部分編集] UMP-45 略称 UMP-45 アンロック 工兵スコア 43000 性能解説 ドイツH K社製のサブマシンガン。ポリマーを用いて軽量化されており、汎用性も高い。.45ACP弾を使用する。 価格もMP5の約半分で調達しやすい。尚、MP5ほどの命中率は求められていない。 アドバイス 高い威力、精度と控えめな反動を持つ優秀なSMG、遠距離をも撃ち抜くポテンシャルの高さを誇る。 9A-91に遠距離での威力で負けてることを除けば、SMGのいいとこどりをしたような性能を誇る。 装弾数が25発なため、残弾数に若干注意が必要。アイアンサイトはに慣れるまではやや見にくい。 ゲーム内紹介文 25発装填のドイツ製フルオート短機関銃。汎用性、携行性、サイレンサーによる消音性に優れ、近接戦闘に参戦する地上部隊に最適の武器。 関連リンク Wikipedia MEDIAGUN DATABASE 衛生兵(MEDIC) 圧倒的な装弾数と連射性能で敵を足止めする弾幕を貼る。 アサルトライフルに比べるとやや威力が低いが、仲間の攻撃をアシストするのには十分。 リロードが遅く、特にベルトリンク式は時間がかかる。仲間の後方から援護しよう。 クライアントR7にて工兵のSMGと同様に全銃で射程距離が上方修正されたが、同時に全銃で精度が下方修正された。 [部分編集] PKM 軽機関銃 略称 PKM アンロック 初期装備 性能解説 PKM機関銃はAK47で有名なカラシニコフ技師が1961年に開発した軽機関銃。 現在もロシアやウクライナ等旧ソビエト系周辺国や中東、果てはアフリカまで広く使用されている。 アドバイス 初期装備にして、威力と連射力のバランスのとれたLMG。 威力が比較的高くそこそこレートもあることから使うプレイヤーは多い。 連射性能に不満を感じたらM249に乗り換えるといい。 アイアンサイトは画面下中央を覆い尽くしてしまうが、上部分はスッキリとしている為慣れれば問題ない。 あらゆる面で衛生兵の立ち回りを教えてくれる銃。 PC版 クライアントR7にて最低威力が下げられ下方修正となった。 それでもバランスが取れていることに変わりは無いのでメディックのレベル上げには苦労しない。 ゲーム内紹介文 ロシア製の汎用機関銃で、その耐久性や信頼性から世界中で使用されている。発射速度に優れ、7.62x54R弾の採用により、極めて長い射程を確保している。 関連リンク Wikipedia MEDIAGUN DATABASE [部分編集] M249 分隊支援火器 略称 M249 アンロック 衛生兵スコア 3300 性能解説 ベルギーFN社で開発された5.56mm軽機関銃。M60やM240を代替するために製作された。 日本の自衛隊も5.56mm機関銃MINIMIとして採用している。 給弾方法は、機関部下にM27弾薬箱を取り付けベルトリンクさせる方式だが、場合によってはM16のマガジンをそのまま使用することもできる。 通称ミニミ アドバイス MG3に次ぐ連射力は魅力だが威力は低めで威力減衰も他のLMGと比べて強い。 突撃兵と共に前進する戦うMedicな人向けであり、遠距離戦向けではないがタップ撃ちに慣れれば何とか戦えるようにはなる。 装弾数が200発あるのでトリガーを引きっぱなしにして室内突入、というトリガーハッピーな人も満足できる使い方が可能。 アイアンサイトが意外と見づらく感じる。気になるなら変更を。 PC版 威力は低いが連射速度と集弾性が良好なため中~近距離の単純な撃ち合いではそこそこ強い。 装弾数も200発と多いので前線に突撃するメディックには持って来いの銃。 ゲーム内紹介文 ベルギー製の軽機関銃で、信頼性が高く、取り扱いも容易になっている、発射速度が高く、雨のように銃弾を標的に撃ちこむ。アメリカ軍では分隊支援火器として制式採用されている。 関連リンク Wikipedia MEDIAGUN DATABASE [部分編集] 88式軽機関銃 略称 T88 LMG アンロック 衛生兵スコア 8600 性能解説 中国ノリンコ社製88式軽機関銃。5.8×42弾を使用する。 アドバイス PKMとレートが同じだが、威力に劣り装弾数に勝るLMG。 5月11日のアップデートで最大威力が上昇した。ただし、その後威力がまた低くされた。 また、×4スコープは何故か照準がずれており、実際に狙った位置よりも上に着弾する欠陥品なので注意。 M249よりは遠距離での威力に勝るが、レートを考慮するとその性能は平凡。なおシングルでロシア軍が持ってるのはロシアと中国が同盟を組んでる為か。 全体的に癖のあるアイアンサイトが多いLMGの中では比較的まともな部類に入る方(似たような形状のPKMよりスッキリしており、アイアン運用がしやすい。スコープが使いずらい事も考慮するとスペック1は自由度が高い)。 PC版 基本的にCS版と同じ。装弾数が多いこと以外は平凡な性能。 ゲーム内紹介文 次世代型の中国製5.8mm軽機関銃。88式(QJY 88とも呼ばれる)は、ガス圧作動方式を採用した空冷式のフルオート軽機関銃で、同系統の銃よりも重量がある。発射速度は毎分650発。 関連リンク Wikipedia [部分編集] M60 軽機関銃 略称 M60 アンロック 衛生兵スコア 25000 性能解説 7.62mm弾を使用するランボー御用達軽機関銃。 口径が大きいため破壊力は大きいのだが、現在一部を除き弾薬の5.56mm共通化が進んでいるのとメンテナンス性からM240と順次交代し、残すところわずかである。 それでも銃自体の重量から安定した射撃が可能な為、一部の特殊部隊などでは近代化など延命処置を施して使用され続けている・・・らしい。 アドバイス 連射は遅いがそれ故に発砲時のリコイルコントロールが容易な、高い命中率と威力を兼ね揃えた名機関銃だったが、 バージョンアップによって威力はPKMと同程度、レートは最低のLMGとなった。 衛生兵の役目を忘れてFMJ気分で暴れていると、出会いがしらのショットガンなどに酷い仕打ちを受けるだろう。 逃げるベトコンもしくはエイドリアーンでカバーしよう。 PC版 CS版と同様。 適当に掃射してバッタバッタ敵を倒すといった芸当や遠距離でスナイパー顔負けの狙撃といった事が出来なくなった。 ゲーム内紹介文 第二次世界大戦機関銃MG42を元に開発されたM60機関銃はあらゆる部隊において活躍してきた。幾度かの改良が施されてきたが、その座を徐々にM240に譲りつつある。 関連リンク Wikipedia MEDIAGUN DATABASE [部分編集] XM8 軽機関銃 略称 XM8 LMG アンロック 衛生兵スコア 34000 性能解説 XM8シリーズの軽機関銃バージョン。こちらもフルサイズモデルから銃身などを変える事で換装が出来る。部品共通化する事でXM8シリーズ間でもパーツの共用が可能。 アドバイス 高いレートが魅力的な銃だが反動は若干大きめ。また、威力は5月11日のアップデートでMG36と同等となった。 M249と比べると最低威力は高めでレートが控えめになり、装弾数は100だがリロード速度が速めという特徴がある。 威力の修正で存在感が若干薄くなったもののそれでも使いやすいLMGのひとつである。 XM8ファミリーに属するためアイアンサイトがXM8P・Cと同じ。気に食わないならサイトをつけるか他の機関銃を。 PC版 クライアントR7で最高威力が低下したため平凡なLMGとなった。 MG36のドットサイト関連の仕様が気に入らないなら使ってみよう。 ゲーム内紹介文 XM8 モジュール式アサルトライフルの軽機関銃型。発射速度は毎分750発。100発ドラムマガジンと折り畳み式二脚、スコープを装備し、アサルトライフルと汎用機関銃の戦術上のギャップを埋める。 関連リンク Wikipedia MEDIAGUN DATABASE [部分編集] MG36 略称 MG36 アンロック 衛生兵スコア 42000 性能解説 ドイツH K社製アサルトライフルG36から発展した軽機関銃である。 ドラムマガジンを装備しており、リロード時間がいくらか速い。ドットサイトを標準装備している。 アドバイス ドットサイトを標準装備しており、SPEC1が自由に使える。 通常のドットサイトよりも覗くのに時間がかかるため、不意の近接戦闘は不利。突っ込むよりも部隊の支援にまわる衛生兵らしい使い方に向いている。 XM8 LMGと性能が似ているが、反動が若干弱く素直でMMN LMGで強化すると脅威の集弾率を誇る。ただし、上述のようにエイムが遅い。 4x光学照準器は標準装備されたドットサイトがそのままズームされたものであり、非常に狙いやすい。 ゲーム内紹介文 G36軽機関銃に強度の高い銃身と100発装填のドラムマガジンを装着したモデル。汎用機関銃では効果が期待できない状況にて使用されるが、概して高い機動力が期待される任務において、支援火力として配置される。 関連リンク Wikipedia MEDIAGUN DATABASE [部分編集] MG3 略称 MG3 アンロック 衛生兵スコア 57000 性能解説 MG42の後継として製作された。ドイツ製。ほこりなどゴミの侵入に強く野戦での強い味方で、軽機関銃とは思えない発射速度を誇る。 設計年度が古く、構造は第二次大戦時の物とは使用弾が違うだけで殆ど代わらない。 今となっては少し使いづらい。 アドバイス ヒトラーの遺産、浪漫が分かる人向け。 フルオートの場合少し反動が大きいので慣れが必要である。 メリットはLMGの中で一番の連射力と弾幕。 デメリットは連射は早いが威力不足で遠距離は苦手であり、弾の消費が激しい上に装弾数が100発というところ。 過去のアップデートで威力が底上げされたが、V1.05で近距離の威力に若干下方修正を受けた。 なお、DLCのMG3Kはデータ表では性能が違うが、実際は通常のMG3と全く同じ性能で単なる色違いに過ぎない。 PC版 CS版と同様。 装弾数100発な上にリロードが一番遅い為連射力と集弾率を生かしきれない。 ゲーム内紹介文 MG3は第二次世界大戦時にドイツ軍が使用した機関銃MG42現代版で、そのシンプルな設計と戦場における傑出した性能ゆえに、20以上の国々で採用されている。毎分1,000発の発射速度を誇るMG3は、究極の増援要員といえる。 関連リンク Wikipedia MEDIAGUN DATABASE 偵察兵(RECON) 最新パッチはクライアントR9です。 PC版2010年10/29リリース CS版2010年11月下旬リリース wikiの仕様上、異なるパッチでの情報が入り混じっている可能性があります。 [部分編集] M24 スナイパーライフル 略称 M24 アンロック 初期装備 性能解説 アメリカのレミントン社製の傑作ボルトアクションライフルM700をベースに作られた狙撃銃。 7.62mm弾を使用。アメリカ陸軍で採用され「ワンショット・ワンキル」を好む隊員に重宝されてきたが、 装弾数が少なく連射できない点から、市街戦には向かないとされた。そのため現在陸軍では、セミオート式のM110(SR-25)が後継として制式採用され、退役が進んでいる。 アドバイス 早いコッキングと見やすいスコープを備えた使いやすいスナイパーライフル。リロード速度が若干遅い。 全体的にバランスが取れた性能のため長らく使っていける。 PC版 クライアントR7で体力満タンの敵を一発で倒せる距離が僅かに伸びたが最低威力が50となった。 わずかに連射速度(コッキングのスピード)が早い。 ゲーム内紹介文 元々.30-06マグナム弾を使用する予定が、最終的には7.62mm弾が採用された。しかし使用弾薬の変更によって、その能力が落ちてないことは、いまだ世界中の狙撃チームで広く使われていることからも分かる。 関連リンク Wikipedia MEDIAGUN DATABASE [部分編集] 88式スナイパーライフル 略称 T88 S アンロック 偵察兵スコア 2200 性能解説 セミオートライフル。中国製、88式狙撃銃。5.8×42弾を使用する。現在、多数が配備されている。 アドバイス HSしなければどの距離でも3発打つ必要がある(MGNM AM選択時)。 更には連射時の反動が大きめなのでゲーム内の説明文のようにスナイパーとして行動するより、ドットサイト・×4スコープ装備で味方突撃兵と共に突撃するほうが使いやすい。 他の連射式スナイパーライフルとは違いサイレンサーがないため、発砲音がかなり大きいのでこれを持って突撃する際には要注意。 PC版 セミオートライフルのご他聞にもれず、本銃とSVUも最高威力で攻撃可能な距離は8mのみ。 長らくSVUとは微妙な性能差があったが、現在はリロード速度、クロスヘア、サプレッサーの有無を除いて同じ性能である。 ゲーム内紹介文 QBU-88は、次世代型の中国製セミオートライフルである。狙撃用というよりもむしろ選抜射手用のライフル。バックアップ用のアイアンサイトと10発装填のマガジンを標準で備え、各種光学照準器を装着可能。 関連リンク Wikipedia [部分編集] SV98 SNAIPERSKAYA 略称 SV98 アンロック 偵察兵スコア 6000 性能解説 ボルトアクションライフル。 アドバイス ボルトアクションライフル中、最大装弾数、最速のリロード速度を誇る。 コッキングも早いのでボルトアクションで突撃したい人には最適。 直感的にエイムがし易いロシア製照準器を備えているので、好みで選ぼう。 PC版 CS版と同じ。 クライアントR7で他のボルトアクション式の威力が本銃に合わせた形で下方修正されたため相対的に銃としての価値が上がった。 ゲーム内紹介文 1,000mの距離からでも敵を無効化できる、高性能のボルトアクション式ライフル。様々な光学照準器を装着可能で、ロシア警察や対テロ部隊で広く使われている。 関連リンク Wikipedia MEDIAGUN DATABASE [部分編集] SVU SNAIPERSKAYA ショートモデル 略称 SVU アンロック 偵察兵スコア 15000 性能解説 セミオートライフルサプレッサー付。有名なドラグノフSVDをより市街戦用に扱いやすくブルパップ式に改良したもの。 アドバイス サプレッサーのお陰で射撃位置が露呈しにくいが、キルカムやダメージインジケーターでばれるので油断は禁物。 次々と狙撃場所のヤサを変える腰が落ち着かない人はこれで敵部隊をキリキリ舞いさせろ。 サプレッサー付きのため威力は低そうだが実はT88Sと同威力、反動も変わらない。 ゲーム内紹介文 ドラグノフSVDをベースに、ストッピングパワーと精度を犠牲にしてブルパッブ方式を採用した。当初はロシア軍の空挺部隊用だったが、都市部で任務にあたる警察部隊に採用された。 関連リンク Wikipedia [部分編集] GOL スナイパーマグナム 略称 GOL アンロック 偵察兵スコア 21000 性能解説 ボルトアクションライフル。 アドバイス ボルトアクション狙撃銃の中で最も精度が高いとされているが、数値上は他のボルトアクションと同じ。 コッキング速度はM95の次に遅いので、突撃には向かない。 一見利点が無い様に思えるが、実は全ボルトアクション砂中もっとも覗き込みが早い。 PC版 基本的にCS版と同じ。 M24・SV98と比べると僅かに連射速度が遅い。リロードもリロードキャンセルを前提とすると遅くなる。 ゲーム内紹介文 抜群の精度を持つこのライフルは、困難な作戦状況において優れたパフォーマンスを発揮する。極めて長い射程と命中率を誇り、ドイツの警察組織や対テロ部隊で採用されている。 関連リンク Wikipedia [部分編集] VSS SNAIPERSKAYA スペシャル 略称 VSS アンロック 偵察兵スコア 26000 性能解説 VSSは旧ソビエトの特殊部隊向けに開発された、銃身と減音器が一体型のスナイパーライフル。 使用する弾薬は特殊な9×39mm弾で、この弾薬は消音効果を高める事と、音速を超えた時に発生するソニックブームを無くす為に、 亜音速で発射することを目的としているため、初速が低下しており、有効射程は400m程しか無い。 ちなみに他の狙撃銃と違ってフルオート射撃が可能。 アドバイス 極めて高い連射能力と高威力を誇るが、連射はバラけるため、狙撃の際はしゃがんで指切りが必須になる。 G3並の威力と高速連射は魅力的で、近距離では腰だめ撃ちで敵を片づける事もできる。 ドットサイトを付ければ強力なアサルトライフルとなる。 だが所詮は狙撃銃なので所持弾数が少なめ。あまりこれで突撃するのは利口ではない… 思わずS.T.A.L.K.E.Rごっこがしたくなるがグッと堪えよう。 ゲーム内紹介文 特殊部隊用に特別に開発された、コンパクトで消音性に優れるスナイパーライフル。通常の9mm弾とは異なり、400mまでの距離において、より大きなエネルギーと貫通力を発揮する9x39mm亜音速弾を使用。 関連リンク Wikipedia MEDIAGUN DATABASE [部分編集] M95 スナイパーライフル 略称 M95 アンロック 偵察兵スコア 34000 性能解説 12.7mm×99弾を使用。ボルトアクション式のため速射はできないが、その破壊力はすさまじい。 もともと対物狙撃銃(アンチマテリアルライフル)として開発されたためで、着弾した相手が衝撃で真っ二つになるなど、人道上の理由から対人用として使うことは可能な限り自粛するようにされている。射程は2000mを超える。 アドバイス かの有名な対物ライフルのボルト型、他のスナイパーライフルとは一線を画す性能を誇っている。 一時期は弱体されたが、バージョンアップによって最大威力で攻撃できる距離が18mに伸ばされた。 ただし減衰しきる距離は他のボルトアクションライフルと同じのため、 MGNM付きで威力が100を超える距離は26mまでであり、大きなアドバンテージが有るとは言い難い。 他の狙撃銃と比べて重量があるためか、スコープを覗くのに少々時間がかかるのと、発射音が大きく、弾道が煙を引くので見つかりやすい。 また、コッキング、リロード速度が非常に遅い。 取り回しの点では他のSRに劣るものがあるが、このスナイパーライフルの最大の特徴は「対物にも有効」ということである。 ヘリにもダメージが通る唯一の携行武器で、装甲強化のSpecが付いてない限り15発ほどで仕留められる。 もちろん樹木の伐採にも使えるので、C4との組み合わせもどうぞ。UAVを一撃で落とせるのも利点。 ちなみにスペックアクト(DLC)版は他の武器とは異なり、迷彩無し(かわりに通常版に迷彩が適用されている)。 PC版 基本的にCS版と同様。 クライアントR7によって極端に下方修正、弱体化されてしまったが、 クライアントR9によって近距離での即死可能距離が再び伸ばされた。 ヘリにダメージが通るという唯一の利点もトレーサーの大幅速度増によって影が薄くなったが トレーサーはその後微妙に弱体されている。 ゲーム内紹介文 セミオート機構を搭載したM82A1のボトルアクションモデル。ブルパッブ方式の採用により、長銃身を維持しつつもコンパクトなボディを実現した。対物および対スナイパーへの攻撃が主な用途となる。 関連リンク Wikipedia MEDIAGUN DATABASE 全兵科共通(ALL KITS)・セカンドウェポン ピストルは予備の武器で弾切れになった際の緊急手段として使う。 全体的にレートがプライマリーウェポンに比べると低く、装弾数も少ない。 しかし威力と精度は意外と高いので、扱いをマスターすれば生存率はグンと上がるだろう M93R以外のピストルは構え撃ちをすることにより命中精度を大幅に上げる事が可能。 [部分編集] M9 ピストル 略称 M9 項目 セカンドウェポン アンロック 初期装備 性能解説 イタリア製の自動拳銃。9mmパラべラム弾を使用する。安定した動作がウリで、現在アメリカ陸軍を除く全軍や一部の司法、政府機関に採用されている。また、アメリカ陸軍ではすでにM9を旧式と判断し、SP2022に更新が進んでいる。 実銃及びゲーム内の説明と異なり、装弾数は12発。(ゲームバランスと思って割り切ろう) アドバイス 近距離では4発程で相手を始末することが可能。 この拳銃とM93Rのみズームしても連射時の精度が上昇しない。 MGNMを付けても最大威力圏では致死弾数が減らないので注意。 PC版 CS版と同様。クライアントR7アップデートにて威力・射程共に大幅に強化された。 十分な威力と装弾数を誇る。 ゲーム内紹介文 アメリカ軍の制式拳銃として採用されている9mm口径のセミオートピストル。15発装填可能なマガジンと左右入れ替え可能なマガジンキャッチを装備する。携行性に主眼を置いた設計のため、火力は劣る。 関連リンク Wikipedia MEDIAGUN DATABASE [部分編集] WWII M1911 45口径 略称 M1911 項目 セカンドウェポン アンロック RANK 4 性能解説 11.23mmの.45ACP弾を使用する。M9よりも装弾数では劣るが、打撃力に勝る。名前の通り1911年正式採用。 アメリカ海兵隊では大幅に改修されたMEUとして採用されている。 ゲーム中ではアンロックが早い割りに威力と装弾数のバランスが良い。 アドバイス なぜかDAで作動している。 連射可能で威力も高く、優秀なサイドアームとなる。弾切れの保険ならコレに決まり。 威力上昇SPECを付けても倒す為に必要な弾数は変わらない事には注意。 PC版 CS版と同様。クライアントR7にて連射速度が下げられた。 威力と精度、反動のクセは変わってないので相変わらず使いやすい。 ゲーム内紹介文 特殊部隊が好んで使用する7発装填の45口径セミオートピストル。近距離射撃時には敵を死に至らしめる。 関連リンク Wikipedia MEDIAGUN DATABASE [部分編集] MP-443 GRACH 略称 MP-443 項目 セカンドウェポン アンロック RANK 10 性能解説 装弾数と連射性能に優れたピストル。 唯一シングルで使えるピストルであるので、シングルで練習しておこう。 アドバイス M9よりも威力は劣るが、連射性能と装弾数に勝る。 ハンドガンを連射したい人はこれ. 豊富な装弾数で多少の撃ち損ねや連戦もカバーできる。 PC版 CS版と同様。クライアントR7にて射程が強化された。 M9の威力が強化された為、威力と連射性能の住み分けのバランスが取れたといえる。 ゲーム内紹介文 ロシア軍の各部門や警察機関で制式拳銃として採用されている17発装填のセミオートピストル。高い携行性と反動の低さが強み。 関連リンク Wikipedia MEDIAGUN DATABASE [部分編集] MP-412 REX 略称 MP-412 項目 セカンドウェポン アンロック RANK 15 性能解説 .357マグナム弾を使用するリボルバー拳銃。ロシア製。弾装内には6発を装填することができる。 アドバイス セミオートに比べると連射速度とリロード速度が遅い、必殺を心がけろ。 M9よりもクセがあるが威力が強い武器がほしい人向け。落ち着いて一発ずつ当てると意外とあっさり敵を倒せるはずだ。 威力上昇のSPECを使えば近距離では2発、ヘッドショットならば1発で相手を仕留められる。 AIM時の精度はほぼスナイパーライフル並という特性を持つ。(リボルバーなのでそんなものと言えばそうだが・・) PC版 CS版と同様。クライアントR7にて遠距離での威力が大幅に強化された(=距離減衰が少なくなった) ただし反動にクセがありアイアンサイトが見えにくいため使いづらい ゲーム内紹介文 6発装填のリボルバーで、その近距離射撃における優位性とマグナム弾の破壊的な威力で恐れられている。スイングアウト式ではなく中折れ式を採用しており、西部劇の6連発拳銃を彷彿とさせる。 関連リンク Wikipedia [部分編集] トレーサーダーツガン 略称 TRACER 項目 セカンドウェポン アンロック RANK 16 性能解説 車両に発信機を打ち込む支援兵装。 発信機が命中するとロケットランチャー(RPG-7・M2CG)等が誘導式になる。 アドバイス 前作と違い弾道が直線で、有効射程もスナイパーライフル並。 弾速は若干遅いものの、かなり遠くからでも対象に当てられるため、敵性ビークルにあらかじめ付着させておくのも手。 低空を飛んでいるヘリなら見越し射撃で命中は十分可能。 固定銃座にも打ち込めるので、厄介な防弾盾付きの銃座に対して有効。 ただし接着後45秒程度経つかV SMOKEによるスモーク・フレアの使用、40MMSMKの直撃で剥がれてしまうので味方との連携は密に。 因みにだが、敵歩兵に撃ち込んでも設置ptsがもらえる上、RPG-7やM2CGでのロックオンも可能だったりする。 所持弾数は少ないが補給は早い。 PC版 CS版と同様。クライアントR7にて速度がびっくりするほど増加した。 空飛ぶヘリにも難なく着弾する。しかしひそかに再度変更され速度が300から200になっているので注意。 ゲーム内紹介文 照準アシスト用のガス圧作動式ピストルで、敵車両に向けて磁石式のダーツを発射し、選択した対戦車兵器の標的に対する命中率を向上させる。 関連リンク Wikipedia(リンクなし) [部分編集] M93R バースト 略称 M93R 項目 セカンドウェポン アンロック RANK 18 性能解説 連射可能な自動拳銃でM92シリーズを基本に製作されている。VIP等の重要人物の護衛用などに使用される。ストックがないため連射すると弾の集弾率は著しく低下するためセミと3点バーストしか用意されていない。本作でも3点バーストである。 ゲーム「バイオハザード・コードベロニカ」ではべレッタを改造して使用したものが、映画「ブロークン・アロー」でジョン・トラボルタが後半、貨物列車から撃っていた銃がコレ。 アドバイス 3点バーストは魅力だが威力はあまりなく、数発で仕留められる他のハンドガンと比べると何セットも叩き込む必要がある。 反動が強い上、連射するとバラける、そもそもバーストの2発目以降は狙った場所に飛んで行かないという、 3点バーストに合わせた性能調整を放棄されたような銃で使い勝手は悪いが、至近距離でHSを決めれば話は別だ。 なぜかグラフィックがM9とほとんど変わっていない(シルバーになっただけ。グリップすら付いていない。余談だが実銃ではM9のシルバーモデルはINOXという)。 PC版 CS版と同様。クライアントR7にて威力が強化され1マガジン1キルが十分に可能になった。 ゲーム内紹介文 M9の派生型で3点バースト射撃が可能。優れた携行性と高い発射速度で火力の低さを補う。近接戦闘や護身用に使用される。 関連リンク Wikipedia MEDIAGUN DATABASE 全兵科共通(ALL KITS)・メインウェポン [部分編集] WWII M1A1 トンプソン 略称 M1A1 項目 メインウェポン アンロック RANK 17 性能解説 WWII物と言えば必ず出てくるトンプソン。SMGの中では高威力な.45ACP弾を使用する。 アドバイス 全兵科で使えるSMG。光学照準器の類は装備できず性能面で特に秀でた所は無いが、アイアンサイトが見易いので問題なし。 ショットガンは苦手だが近接戦は強化したい偵察兵は装備を検討してみてはどうだろうか? なお、分類上はSMGなので工兵でアンロック可能なSMGトレーニング(SPEC2)の適用が可能。 リロードの長さが泣き所。 ゲーム内紹介文 「トミーガン」を改良した装填数30発のサブマシンガン。第二次世界大戦時にアメリカ軍および連合軍で採用された。45口径のストッピングパワーに毎分600発の発射速度で、強力な武器となっている。 関連リンク Wikipedia MEDIAGUN DATABASE [部分編集] 870 コンバットショットガン 略称 0870MCS 項目 メインウェポン アンロック RANK 5 性能解説 スライドアクションショットガン。 アドバイス 至近に近づいて一撃で仕留めたい所だが、少し敵との距離があると2,3発ぶち込む必要があるのがネック。 路地裏や旗本の攻防戦では強い味方だが使いどころを非常に選ぶ。 散弾のまま運用する場合はきっちりズームして撃つことが重要。 腰だめのままでは集弾性が低く、確実性が格段に劣る。 室内戦でも無い限り、映画のように一撃必殺とはいかないだろう。 ゲーム内紹介文 870モジュラー・コンバットショットガンは、突破力とストッピングパワーが要求されるCQB(近接戦闘)に最適な頑丈かつ強力な兵器である。任務に応じて様々な弾薬を使用できるようにカスタム化が可能。 関連リンク Wikipedia MEDIAGUN DATABASE [部分編集] サイガ 20K セミオート 略称 SAIGA 項目 メインウェポン アンロック RANK 11 性能解説 セミオートショットガン。サイガとは中央アジアに生息するカモシカの名称であり、火縄銃で有名な雑賀とは関係無い。 アドバイス 狙撃銃に頼らず、C4とモーションマイン片手に走りまくるランボースタイルな偵察兵にうってつけの主兵装。 装弾数強化SPECで12連射可能なセミオートショットガンにカスタマイズすると1人で1分隊壊滅させることも夢ではない。 少し遠めな間合いでも連射力と弾数でねじ伏せることが出来るし、リロードも早いが、所詮はショットガンなので無茶は禁物。 スラッグ弾仕様にしてもクセはある物の、かなりの安定性を誇る。 ゲーム内紹介文 AK-74に似た外観を持つ、ロシア製のガス圧作動式20ゲージセミオートショットガン。装填が容易な6発装填のボックスマガジンを備え、様々な光学照準器を装填可能。高い発射速度と強烈なストッピングパワーを誇る。 関連リンク Wikipedia MEDIAGUN DATABASE [部分編集] SPAS-12 コンバットショットガン 略称 SPAS-12 項目 メインウェポン アンロック RANK 18 性能解説 イタリア産のフランキ社が開発。上にあるものはストックで伸ばしたり外すこともできる。 本来ならセミオートとスライドアクションと変えることができるがゲーム内だとスライドアクションのみとなっている。 アドバイス 870 コンバットショットガンとほぼ同性能。 ストックが畳まれていて他人から見ると870程シルエットは目立たないが、此方側の視点からはストックが邪魔で右側が見づらい。 spas萌えでもない限り無理してこちらを使う意味はないだろう。 ゲーム内紹介文 SPAS 12は、警察および軍用のスライドアクション式ショットガンで、その用途は広く信頼性も高い。登場から37年を経たが、いまだに特殊部隊で好んで使用される。 関連リンク Wikipedia MEDIAGUN DATABASE [部分編集] M14 MOD 0 ENHANCED 略称 Mk14EBR 項目 メインウェポン アンロック RANK 19 性能解説 M16制式採用以前に使用されていたアサルトライフルのSOCOM改修版。Sage International社製軽合金引き出し式伸縮銃床の中にユニットを載せ替えている。 性能は良好で7.62mm弾を使用するが、オリジナルはベトナムの360度見通しのきかないジャングルでは、1m越えの大きさ故小回りがきかず反動が大きすぎるなどの理由で退役した。しかし、5.56mm弾にくらべ7.62mm弾のストッピングパワーは絶大で、米特殊部隊では現在も狙撃銃などとして使用され続けている。 アドバイス セミオートならではの機動性を生かしたスナイプウェポンとなる。 最低まで威力減衰しても高い威力を誇るので中~遠距離の敵に絶大な効果を発揮する。 偵察兵以外でも持てるのが利点。特に専用武器では中距離以遠の打ち合いが苦手な工兵とはなかなか相性がいい。 ガーランドと比べると装弾数は勝るが所持弾数は劣る。が、実はそれ以外の性能差はリロード速度だけだったりする。 接近戦では3発くらいぶち込むと倒れてくれる。接近戦でもそれなりに使えるため実質全距離に対応できる。 アイアンサイトのみで使いにくかったが、バージョンアップによってx4スコープやドットサイトが装着可能になった。 ゲーム内の説明文および実銃と異なり、装弾数は10発。 ゲーム内紹介文 M14の改良型セミオートバトルライフル。装填数20発。長距離狙撃任務用に改良されたライフルで、伸縮式ストックの採用により、長距離戦闘能力が大幅に向上している。 関連リンク Wikipedia Wikipedia E MEDIAGUN DATABASE [部分編集] USAS-12 フルオート 略称 USAS-12 項目 メインウェポン アンロック RANK 21 性能解説 韓国製フルオートショットガン。ちなみに設計はアメリカの企業、製造元は韓国大字(デーウー)社である。 アドバイス どうしても勝てないNOOB御用達。 接近戦では無類の強さを発揮する、リロードがやや長いがSPECで装弾数を増やせば死体量産兵器へと変貌。 ただ所持弾数が少ないので、SPEC1で補うか突撃兵の弾薬箱が必須となる。 この武器を使って近距離戦で撃ち負けるのはもはや恥に近い(散弾)。 近距離でのあまりの強さから一部では「ウザス」と呼ばれ忌み嫌われている。 散弾とスラッグ弾では使い勝手に天と地の差ほどある稀有な武器。 ゲーム内紹介文 韓国製のガス圧作動方式のショットガンで、セミオートもしくはフルオートの選択が可能。ボディが大きく、重量はあるものの、火力と弾薬容量が問題となる任務においてはその欠点も問題にならない。 関連リンク Wikipedia MEDIAGUN DATABASE [部分編集] NEOSTEAD 2000 コンバットショットガン 略称 NS2000 項目 メインウェポン アンロック RANK 22 性能解説 南アフリカのトルベロ・マニュファクチャラーズ社のアーモリー部門が、2001年より製造しているブルパップ・スライドアクション方式の散弾銃。 設計は90年代初頭からで、南アフリカの技術者であるトニー・ネオフィートゥ(Tony Neophytou)とウィルモア・ステード(Wilmore Stead)により行われた。ネオステッド(Neostead)の名は、設計者2人の名に由来している。 デュアルチューブマガジンを採用し、装弾数は片側チューブに6発づつの計12発である。装弾は上部のチューブマガジンを跳ね上げて行い、中折れ式散弾銃のように扱える。排莢は後方レシーバー下部より行われる。照準はチューブマガジン上のキャリングハンドルに付けられた大型サイトで行う。 近年ではイギリスSASでのトライアルにも参加した経歴がある。2003年からは民間型の販売も開始され、主にヨーロッパでのセールスを狙っている。一方で北米地域ではカナダにおいては規制を通過しているが、アメリカではアルコール・タバコ・ファイヤーアームズ(ATF)によって輸入を禁止されている。販売禁止ではない。 。 アドバイス ショットガンにしては高い集弾率を誇り、拡散弾でもちょっとの距離なら強引に一撃死を狙える。 なお、このショットガンに限らずスライドアクションのショットガンに攻撃力強化+スラッグ弾のSPECで恐ろしいほどの射程を実現できる。 しかし近距離では逆に狙いづらくなるし、スコープが付けられないため狙撃しにくい、使いこなせるかどうかはプレイヤー次第。 ゲーム内紹介文 ブルパッブ式のショットガンで、閉じられた空間において威力を発揮する。前方にスライドさせてコッキングするメカニズムや、銃身上配したチューブマガジンなど、特異なデザインとなっている。 関連リンク Wikipedia MEDIAGUN DATABASE [部分編集] G3 略称 G3 項目 メインウェポン アンロック RANK 22 性能解説 装弾数20発のアサルトライフル。H&K社により開発。1964年から1996年までドイツ連邦軍に制式採用された。 製造国はドイツ(西ドイツ)。4大アサルトライフルのうちの1つ。現在でも様々な国で使われている。 アドバイス すべての兵科で使用できるアサルトライフルでありながら、威力は突撃兵のものを上回る。 突撃兵、偵察兵のM-COMへのC4設置の際に大いに活躍してくれるだろう、広いステージでの工兵の武器としても有能。 最大威力を与えられる距離が20M付近まで伸びた上、最低威力も20を維持しているので遠距離でも威力は高い。 しかし装弾数は少なく、精度も若干低い。 単発のバースト射撃と残弾の管理は徹底したい、逆にそれらさえ意識できれば連戦にも耐えうる。 アイアンサイトのみだったが、バージョンアップによってx4スコープやドットサイトを装着可能になった。 ゲーム内紹介文 7.62mmの大口径と重厚なフレームから、「バトルライフル」として知られる。発射速度は毎分600発。装填数は20発と少ないものの、絶大なストッピングパワーが弾数の少なさを補う。 関連リンク Wikipedia MEDIAGUN DATABASE [部分編集] WWII M1 ガーランド 略称 M1 項目 メインウェポン アンロック 特典・ベテラン登録 性能解説 セミオートライフル。第2次世界大戦でアメリカを勝利に導いたとも称されるライフル。Thompsonと並んでベトナム戦争まで使われた。 アドバイス 第二次世界大戦の名ライフル、残念ながらスコープは装着できない。 空挺部隊仕様なのでガーランドでありながら途中リロードが可能(なのだが、打ち切らずにリロードしてもクリップが弾け飛ぶ。また、リロード完了する前にキャンセルするとまたクリップが弾ける所からやり直しなので注意)、かつての戦場の歴史に思いを馳せつつ敵を撃ち抜こう。 M14より装弾数は劣るが所持弾数に勝る。 アップデートによってMGNM AM付なら全距離3発で倒せるようになったため、旧式とはいえ馬鹿にできない性能を持つようになった。 上の画像と異なり、ゲーム内のモデルに銃剣は付いていない。 ゲーム内紹介文 第二次世界大戦時にアメリカ軍が使用した、セミオートライフルで、M14アサルトライフルの元となったライフル。それなりの威力があり、長距離においても「セミオートにしては」そこそこの命中率を誇る。 関連リンク Wikipedia MEDIAGUN DATABASE 不明(unknown) [部分編集] M4A1 説明 「 Field Manual 」に「SUBMACHINE GUNS(サブマシンガン)」として載っていたが、現在のところゲームでは使用できない。その後Flield Manualからも削除されている。 パッケージ表の兵士が持っているのはこれ。 [部分編集] SPAS-15 SEMI 説明 「 Field Manual 」に「SPAS-12 COMBAT」と一緒に載っていたが、現在のところゲームで使用できるのは「SPAS-12 COMBAT」だけ。その後Field Manualからも削除されている。 [部分編集] TOZ-194 COMBAT 説明 PS3版ベータでは使用できたが、PC版ベータ・CS機版デモでは取り除かれていた。 なおシングルには序盤から中盤にかけて登場する。スラッグ弾仕様は、何故か着弾時に爆発するのだが……。 上へ コメント このページの編集に関するコメントやページに対する意見・感想は「武器」ページコメント欄でお願いします。
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ボウガン レア武器 ●Lv1 バランスバリスト 画像 装着時 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1バランスバリスト!.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.png) - ●Lv8 スチールクロスボウ 画像 装着時 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (8スチールクロスボウ!.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (8スチールクロスボウ.png) - ●Lv17 マスタークロスボウ 画像 装着時 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (17マスタークロスボウ!.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (17マスタークロスボウ.png) - ●Lv26 モナククロスボウ 画像 装着時 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (26モナククロスボウ!.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.png) - ●Lv35 グランドクロスボウ 画像 装着時 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (35グランドクロスボウ!.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.png) - ●Lv44 デュームバリスター 画像 装着時 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (44デュームバリスター!.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.png) - ●Lv53 ボルトフォースアルバレスト 画像 装着時 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (53ボルトフォースアルバレスト!.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.png) - ●Lv61 セントレイスクロスボウ 画像 装着時 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (61セントレイスクロスボウ!.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.png) - ●Lv69 ビヨンドコールアバレスト 画像 装着時 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (69ビヨンドコールアバレスト!.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.png) - ●Lv76 スライハンドクロスボウ 画像 装着時 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.png) - ●Lv83 シャドーシーカーアバレスト 画像 装着時 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (83シャドーシーカーアバレスト!.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.png) -
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※Build 3067準拠 近接Spade Combat Knife Pickaxe Super Spade Spade (Classic) Crowbar プライマリMinigun Bolt-Action Rifle Semi-Auto Rifle SMG Pump-Action Shotgun Double Barrel Shotgun Zombie Hands Classic Rifle Classic SMG Classic Shotgun Tommy Gun セカンダリRPG Triple Barrel RPG Pistol Rocket Turret Drill Cannon Snub-Nosed Pistol 補助装備Grenade Anti-Personnel Grenade Block Cannon Landmine Engineer Jetpack Dynamite Molotov Cocktail 近接 Spade 装弾数 ダメージ ブロック破壊 リロード時間 連射性能 標準的なスコップ。 壁に向かって攻撃すると、命中した位置と上下1マスずつの壁を掘る。 連射性能はなかなかのもので、攻撃役が片手間に通路を掘るには十分な性能を有する。 武器としては頼りないのと、低い位置を掘って進路上に縦穴が空く時の処理がちょっと面倒なのが難点。 Combat Knife 装弾数 ダメージ ブロック破壊 リロード時間 連射性能 FPSにおける近接武器の代表格。 高めの対人ダメージとそこそこの回転率を有する。 対物に関しては命中した1点に僅かずつしかダメージを与えないため、ブロックが無い状態で窪地などに落ちると脱出が困難になる。 Pickaxe 装弾数 ダメージ ブロック破壊 リロード時間 連射性能 所謂鶴嘴。 あらゆるブロックを一撃で破壊できる。 敵の建造物を破壊したり、山肌を最低限だけ削って登れる高さを作るといった場面で活躍できる。 命中した箇所にしかダメージを与えないため、壁を掘り進むのは苦手。 Super Spade 装弾数 ダメージ ブロック破壊 リロード時間 連射性能 高性能スコップ。 一振りで3*3*3マスのブロックを破壊する。 敵陣への直通路を掘ったり、敵の進路上に穴を作って進軍速度を落としたりするのが得意。 Superと言えども設置ブロックの破壊効率が高いわけではないので、下や横を掘って迂回路を作ろう。 Spade (Classic) 装弾数 ダメージ ブロック破壊 リロード時間 連射性能 beta仕様のスコップ。 右クリックを1秒弱溜めると、命中点を中心とした縦3マスを掘れる。 他の近接武器に慣れてしまうと掘削効率に物足りなさを感じるが、近接武器としての回転率は悪くない。 beta同様、右クリック掘削はダメージを与えられない点とブロックを回収できない点に注意しよう。 Crowbar 装弾数 ダメージ ブロック破壊 リロード時間 連射性能 DLC専用武器。 バールのようなもの。 既存建造物(耐久力100以下のブロック)に対してであれば、Pickaxeと同じような感覚で使える。 対人威力が高いためか、連射速度がやや遅い。 プライマリ Minigun imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 装弾数 ダメージ ブロック破壊 リロード時間 連射性能 銃撃戦の花形武器。 SMGのアウトレンジから一方的に攻撃できる有効射程と、多少のバラつきをものともしない連射性・装弾数を誇る。 しかし、ガトリングガンの宿命でスピンアップ(銃身の回転)が必要なため、状況が把握できていないと隙を易々突かれてしまう。 射撃ボタンを押すとスピンアップを開始し、徐々に弾丸の連射速度が上昇する。 アイアンサイトボタンで弾丸を発射せずにスピン状態を継続できるが、回転音を出し続けるため敵に察知されやすい。 なお、スピン中はスプリントができず、武器持ち替え時は回転速度がリセットされる。 Bolt-Action Rifle imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 装弾数 ダメージ ブロック破壊 リロード時間 連射性能 ボルトアクション式のライフル。 高いスコープ倍率によってロングレンジからの狙撃を行える。 1発ごとに大きなリロード時間がある点と、ヘッドショットの破壊力の割に胴抜き確殺ではない点に注意。 なお、アイアンサイト中は射線に沿って自チーム色のレーザー光が放たれるため、その間は敵に自分の位置が特定されてしまう。 (これがSRの仕様なのかMarksmanのプライマリ武器の仕様なのかは現buildでは特定できないため、一応両方に記述しておく。) Semi-Auto Rifle imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 装弾数 ダメージ ブロック破壊 リロード時間 連射性能 セミオートマティック式のスナイパーライフル。 高い精度とそこそこの連射力で敵を遠くから追い詰めることに長けている。 やはり、アイアンサイト中はレーザーが出ていることを意識する必要がある。 。 SMG imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 装弾数 ダメージ ブロック破壊 リロード時間 連射性能 左クリック押しっぱなしでフルオート連射するマシンガン。 連射力を生かして反撃される前に敵を倒すのが使い道。 集弾性はBuild 3067で向上したが、威力は依然として心許ない。 やはりタレットの併用や他プレイヤーとの協力など立ち回りも重要。 Pump-Action Shotgun imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 装弾数 ダメージ ブロック破壊 リロード時間 連射性能 近距離火器の雄。 1包撃つと12発の散弾がランダムに飛散し、命中した弾数の分だけダメージを与える。 近距離の差し合いでは先制RPGやSRの偶発HS以外に負けることはない。 反面、距離による威力減衰が非常に大きいため、遠くの敵の射線に入らないように立ち回る必要がある。 Double Barrel Shotgun imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 装弾数 ダメージ ブロック破壊 リロード時間 連射性能 銃身を2つ備えたショットガン。 1包撃つと12発の散弾がランダムに飛散し、命中した弾数の分だけダメージを与える。 少ない弾数で高いダメージを与えるため、多少エイミングが適当でも敵を倒せる可能性が高い。 また、リロードまでに2回射撃できるため、接敵時の対応力もそこそこある。 ただし射程と弾数が極めて限られているため、これでキルを稼ぐ状況作りが大変。 Zombie Hands 装弾数 ダメージ ブロック破壊 リロード時間 連射性能 肉が爛れ落ちた腕。 カテゴリはプライマリ武器だが、以下の性質により実質的には近接武器。 破壊したブロックを所持ブロックとして回収できる スプリント中も攻撃可能 敵を倒すとMELEEボーナスが入る 威力や射程は今ひとつなので、敵を捉えたらしっかり全段当てていくつもりで臨もう。 掘削性能の高さを生かして地面を掘り進んだ奇襲も行いやすいが、掘削音で気取られるのでやはり他プレイヤーとの協力が肝心。 Classic Rifle 装弾数 ダメージ ブロック破壊 リロード時間 連射性能 beta仕様のライフル。 威力・精度・連射速度・装弾数のどれを取っても申し分なく、あらゆる距離での戦闘に対応できる。 Classic SMG 装弾数 ダメージ ブロック破壊 リロード時間 連射性能 beta仕様のSMG。 Classic Shotgun 装弾数 ダメージ ブロック破壊 リロード時間 連射性能 beta仕様のショットガン。 Tommy Gun 装弾数 ダメージ ブロック破壊 リロード時間 連射性能 DLC専用武器。 有効射程なども含め、ほぼあらゆる面でSMGの上位互換。 セカンダリ RPG imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 装弾数 ダメージ ブロック破壊 リロード時間 連射性能 大型のロケット弾を発射するランチャー。 スプラッシュダメージの高さが売りとなっており、角や壁に隠れた敵も強引に刺し取ることができる。 対物ダメージもなかなかのもので、上空に架けられた橋などを遠くから切り落とすのにも使える。 距離に比例して弾体が緩やかに落ちていくため、遠くを狙うときは砲身をやや上に傾けて撃つのがコツ。 Triple Barrel RPG imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 装弾数 ダメージ ブロック破壊 リロード時間 連射性能 銃身を3つ備えたロケットランチャー。 外したときのリスクを連射でカバーすることができる。 スプラッシュダメージが少ないので、開けた場所の近距離戦で運用する場合はある程度のエイミング能力が必要。 爆風によるノックバックを利用して、通常より高い位置にジャンプする所謂「ロケットジャンプ」にも使える。 Pistol imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 装弾数 ダメージ ブロック破壊 リロード時間 連射性能 単発式のピストル。 1マガジン当たりの装弾数は少ないが、威力や精度はサイドアームとしては非常に信頼できる。 Rocket Turret imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 装弾数 ダメージ ブロック破壊 リロード時間 連射性能 設置型の機関砲。 有効射程内に敵が接近すると自動的に旋回し、ロケットを射出する。 自分から離れた位置の索敵と2点からの攻撃を同時にこなせる、Engineerの生命線。 タレットは以下の条件で自爆・消滅する。 条件によっては爆風にダメージ判定があるのでこちらも注意したい。 10発目を撃った約1秒後 同一プレイヤーが新たなタレットを設置したときの元々あった方 タレットが一定量被弾する 設置者が死亡する Drill Cannon imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 装弾数 ダメージ ブロック破壊 リロード時間 連射性能 ドリルを放つ掘削用の武器。 弾体を射出すると小さめの放物線軌道で飛び、ブロックに当たるとしばらくの間真っ直ぐ掘り進んでから消滅する。 単純な掘削能力もさることながら、2方面への通路を素早く作ったり、自分が上り下りせずに縦穴を作ったりなど、これでしか成しえない活躍の場がある。 ただし、リロードには極めて長い時間を要するため、安全が確保できる場所で再装填する必要がある。 また、敵に当たれば非常に高いダメージを与えられるが、弾速やメイン用途の関係でこちらはオマケ程度に考えておこう。 Snub-Nosed Pistol 装弾数 ダメージ ブロック破壊 リロード時間 連射性能 DLC専用武器。 至って普通の拳銃。 補助装備 Grenade imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 装弾数 ダメージ ブロック破壊 リロード時間 連射性能 破片を飛ばすタイプの手榴弾。 ピンを抜いて約3秒後に爆発する。 着弾した地点の地面や壁をある程度削り取ることができる。 Anti-Personnel Grenade imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 装弾数 ダメージ ブロック破壊 リロード時間 連射性能 衝撃波で圧殺するタイプの手榴弾。 ピンを抜いて約4秒後に爆発する。 射撃から逃れて地面や壁に隠れたMinerにはこれで止めを刺そう。 Block Cannon imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 装弾数 ダメージ ブロック破壊 リロード時間 連射性能 ブロックを消費して雪玉を発射する携行型の装置。 初速の速い放物線軌道を描き、着弾点に雪ブロックを生成する。 射撃時のブレやリコイルは一切無いため、向きを固定して撃ち続ければ玉が飛ぶ軌道で雪橋を作れる。 回り道や建物の高所などはこれでショートカットを作るとリスポーンからの投入速度が目に見えて向上する。 着弾点付近でのダメージ判定は自分自身にもあるため、近い位置への射撃では注意したい。 あと雪(耐久値60)なので壊しやすいし壊されやすい。 Landmine imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 装弾数 ダメージ ブロック破壊 リロード時間 連射性能 設置型武器の1つ。 敵味方問わず誰かが通りがかると爆発し、近くにいる敵プレイヤーや設置者に大きなダメージを与える。 上り坂や曲がり角、あるいは補給物資の下など見えにくいところに置くと効果絶大。 また、タレットと違って設置者が死んでもフィールドに残るのもポイント。 Engineer Jetpack imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 消費速度 チャージ時間 空中でジャンプボタンを押し続けると、エネルギーを消費して上昇する。 エネルギーを使い切れば、ある程度高い山の麓から頂上まで到達できる。 以前のBuildと異なり、着地時の落下ダメージは、地面を離れてから到達した最高高度と着地した地点の高度の差で算出される。 着地寸前に点火しても落下ダメージは一切軽減されないため、ある程度高所で着地できる場所を見つけておかないと「落下死」してしまう。 Dynamite imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 装弾数 ダメージ ブロック破壊 リロード時間 連射性能 設置型の爆弾。 壁や床に設置すると7秒後に爆発する。 範囲内なら自分も含めて即死級のダメージを与えられるが、タイマー音が聞こえるため攻撃用としては期待しない方が良い。 壁を破壊しながら自身は別の場所に移動できるため、Demolitionなどでは良い意味で厄介な存在になれる。 Molotov Cocktail 装弾数 ダメージ ブロック破壊 リロード時間 連射性能 DLC専用武器。 アルコールといえば火炎瓶。 マウスボタンを押すと構え、離すと投擲する。 命中したプレイヤーにダメージを与えるとともに燃焼状態にする。 また、壁や床に着弾すると着弾点付近がしばらくの間燃焼し、それに触れたプレイヤーも燃焼状態となる。 燃焼状態では毎秒2-3ずつダメージを受ける。
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武器 武器 能力 説明 フライパン 攻撃力:5 耐久力:3 炒め料理ならフライパンです フライ返し 攻撃力:0 耐久力:2 食材を裏返すのに最適です 丸木弓 攻撃力:20 耐久力:4 1本の木で作られた単純な構造の弓です カーボンアロー 攻撃力:10 耐久力:0 平和な世では競技用に使われた硬くて軽い矢です クロスボウ 攻撃力:30 耐久力:7 木製の台座を持つ単純な構造のクロスボウです。 ボルト 攻撃力:20 耐久力:0 クロスボウに使用するアルミ製の短い矢です 名前 コメント
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武器 ちなみに順平とP4主人公、コロマルと陽介は武器が共用の模様。 P3主人公 岳羽ゆかり 桐条美鶴 真田明彦 アイギス 天田乾 荒垣真次郎 P4主人公・伊織順平 花村陽介・コロマル 里中千枝 天城雪子 巽完二 クマ 白鐘直斗 玲・善 ■コメント P3主人公 武器名 攻撃力 効果 射程 属性 必要素材 金額 備考 渦巻剣 1 混乱 近 斬 - 宝:ごーこんきっさ1次会 重い片手剣 1 全パラメータ半減経験値2倍 近 斬 死神の号令×3 28000 - ショートソード 30 - 近 斬 - 100 初期装備 長脇差 40 - 近 斬 机の欠片 300 - ファルカタ 47 - 近 斬 銀机の欠片×3 700 - サーベル 55 - 近 斬 甲蟲の欠片×1 1100 - シャムシール 63 - 近 斬 枯れたローズ×1 3000 - グラビティソード 66 速封じ×3 近 斬 破れた数札×1封じられた大蛇皮×1 - 不動正宗 71 - 近 斬 椅子夫人の欠片×3 4000 - カットラス 78 - 近 斬 割れたティアラ×1 5000 - ポイズンブレイド 82 毒×2 近 斬 ロマンスのカケラ×1 5500 - 獅子王 73 魔封じ×3 近 斬 ヌエの爪×1 5500 - シルバーサーベル 86 - 近 斬 狂聖母の欠片×1 6000 - スキアヴォーナ 95 - 近 斬 教科書の切れ端×5 - エルシド 102 - 近 斬 ポリスの欠片×1 12000 - アロンダイト 110 - 近 斬 錆びた注射針×1 14000 - 和泉守兼重 118 - 近 斬 霧雨長男の溜息×1 16000 - カッツバルゲル 128 - 近 斬 沈香×1 23000 - ルナ・エッジ 134 - 近 斬 武者の欠片×3 33000 - 小烏丸 142 - 近 斬 白ユリ×1 35000 - 七星刀 152 - 近 斬 豪腕の欠片×3 43000 - 天国 160 - 近 斬 濁った水晶×1聖甲騎の脚車輪×1 53000 - マカブイン 172 - 近 斬 巻けないネジ×1紅砲座の欠片×3 57000 - カースブレード 180 呪 近 斬 巨兵の金片×1 59000 - ギムレット 186 - 近 斬 牛頭の欠片×5紅甲騎の脚車輪×2 61000 - エクスカリバー 196 - 近 斬 巨人の欠片×20 - デオスクシボス 246 HP+??SP+??力+2魔+2 近 斬 ミカエルの剣片×1絡みつく糸×1貫かれた巨人の剣×1 385000 - 岳羽ゆかり 武器名 攻撃力 効果 射程 属性 必要素材 金額 備考 バットボウ 1 混乱×10 遠 突 - - 宝:稲羽郷土展第一夜 重い弓 1 全パラメータ半減経験値2倍 遠 突 死神の号令×3 41000 - 練習用和長弓 25 - 遠 突 - 100 初期装備 ショートボウ 35 - 遠 突 粘性の欠片×1 300 - クインテットボウ 42 - 遠 突 ウミガメの頁×1 500 - 重藤弓 50 - 遠 突 長舌の外皮×1 1100 - ロングボウ 58 - 遠 突 枯れたローズ×1 3000 - ウタ 66 - 遠 突 呪術師のローブ×1 4500 - サイレスボウ 69 魔封じ×3 遠 突 甲蟲の金片×1 4800 - セルフボウ 73 - 遠 突 割れたティアラ×1 5000 - カマーサ 81 - 遠 突 狂聖母のベール×1 6000 - 冥府の長弓 90 - 遠 突 教科書の切れ端×1 9000 - 弓胎弓 97 - 遠 突 霧雨次男の欠片×1 11000 - シルヴァンボウ 105 - 遠 突 錆びたピンセット×1 14000 - スパイラルボウ 107 貫通×3 遠 突 情欲のカケラ×1呪われた監視者眼×1 16000 - コンポジットボウ 113 - 遠 突 白鴉の羽×2 17000 - ハンティングボウ 123 - 遠 突 沈香×2 25000 - グレイトボウ 129 - 遠 突 賽の欠片×1 29000 - 風魔の長弓 137 - 遠 突 白ユリ×5 37000 - 強者の弓 147 - 遠 突 豪腕のマスク×1 43000 - イチイバル 143 氷×3 遠 突 スカディの弓片×1 44000 - 星天の長弓 155 - 遠 突 濁った水晶×2 53000 - ライトニングボウ 167 - 遠 突 白木馬の欠片×3 57000 - ジェンダワ 181 - 遠 突 赤賽輪の塊×5%br()紅甲騎の欠片×5 65000 - 与一の弓 191 - 遠 突 回らない二番車×3巨人の欠片×10 77000 - 元始弩弓 241 SP+22耐+4 遠 突 シュウの弓片×1絡みつく糸×1燃え盛る賽輪の塊×1 385000 - 桐条美鶴 武器名 攻撃力 効果 射程 属性 必要素材 金額 備考 ビリビリ棒 1 麻痺×10 近 突 - - 宝:稲羽郷土展第一夜 重いレイピア 1 全パラメータ半減経験値2倍 近 突 死神の号令×3 41000 - フルーレ 38 - 近 突 粘性の手×1 300 - ステッチャー 45 - 近 突 ネムリネズミの頁×1 1100 - フランベルク 53 - 近 突 長舌の欠片×1 1300 - タウンソード 61 - 近 突 独天使の矢尻×1 3000 - シャドーダンサー 69 - 近 突 椅子夫人の欠片×1 4000 - ビルボ 76 - 近 突 割れたガラスの靴×3 - シルバーレイピア 84 - 近 突 銀蛇の欠片×1 6000 - エスパダ・ロペラ 93 - 近 突 ノートの切れ端×1 9000 - 血赤のエストケ 88 呪い×3 近 突 闘牛士の突剣×1 10000 - サーペントソード 100 - 近 突 壷女の欠片×2 12000 - スティレット 108 - 近 突 錆びたメス×1 14000 - スマートフルーレ 116 - 近 突 カロシーのメガネ×1 16000 - モラルタ 126 - 近 突 沈香×1 23000 - ミセリコルデ 132 - 近 突 武者の欠片×1 33000 - エターナル 136 即死×2 近 突 監視者の金片×1 36000 - ジュワユース 140 - 近 突 白カーネーション×5 39000 - スクレップ 150 - 近 突 緑翁の欠片×1 43000 - ストラッゲル 158 - 近 突 汚れた水晶×2 53000 - サンダーレイピア 161 雷×3 近 突 光速の面影×1 - ラストエストック 170 - 近 突 紅砲座の砲塔×3 57000 - イルミナティ 184 - 近 突 回らない三番車×1赤賽輪の塊×5 65000 - エル・レイピア 194 - 近 突 回らない香箱車×5回らない二番車×15 - 黒石旋神 244 耐+4運+4 近 突 大母神の黒曜石×1絡みつく糸×1貫かれた巨人の剣×1 360000 - 真田明彦 武器名 攻撃力 効果 射程 属性 必要素材 金額 備考 快眠グラブ 1 眠×10 近 壊 - - 宝:ごーこんきっさ三次会 重いグラブ 1 全パラメータ半減経験値2倍 近 壊 死神の号令×3 41000 - ソニックバレット 41 - 近 壊 粘性の手×1 300 - グランカーニバル 48 - 近 壊 グリフォンの頁×2 1100 - チャンプグラブ 56 - 近 壊 天秤の欠片×1 1300 - ジャック手袋 64 - 近 壊 枯れたラン×3 3500 - ビーストファング 72 - 近 壊 踊手の欠片×1 4000 - ヘビーパンチ 75 速封じ×3 近 壊 甲蟲の金片×1 5000 - カイザーナックル 79 - 近 壊 割れたイヤリング×5 - 怒りの鉄拳 87 - 近 壊 奇岩の手形×3 6000 - ヘルセルタス 96 - 近 壊 ノートの切れ端×1 9000 - ブラッドバグナウ 103 - 近 壊 壷女の欠片×1 12000 - ギガンナックル 111 - 近 壊 彫像の鋭刃×1 15000 - 拳闘士の拳 119 - 近 壊 霧雨長男の欠片×1 16000 - 招き猫ハンド 114 運+3 近 壊 情欲のカケラ×1 18000 - ポットショット 129 - 近 壊 白檀香×5 27000 - ドラゴンファング 135 - 近 壊 吊盤の欠片×1 31000 - グレインパイル 143 - 近 壊 白菊×3 39000 - バスターナックル 153 - 近 壊 巨兵の欠片×1 41000 - レジェンドグラブ 161 - 近 壊 汚れた水晶×1 53000 - ホワイトファング 173 - 近 壊 動かない振り子×3紅砲座の砲塔×1 57000 - サバジオス 180 力封じ×3 近 壊 キュベレの髪×1 - ダブルジグラット 187 - 近 壊 巻けないネジ×3白木馬の手枷×1 65000 - 光輝天馬拳 197 - 近 壊 回らない香箱車×1共鳴しない音叉×15 - フィンブルヴェト 247 力+4氷結属性 近 壊 悪魔の業苦×1絡みつく糸×1凍った牛頭の角×1 360000 - アイギス 武器名 攻撃力 効果 射程 属性 必要素材 金額 備考 トリモチ榴弾砲 1 速封じ×10 遠 壊 - - 宝:ごーこんきっさ3次会 重い榴弾砲 1 全パラメータ半減経験値2倍 遠 壊 死神の号令×3 41000 - 3連装アルビオレ 27 - 遠 壊 - 100 - グレネード80 37 - 遠 壊 タルトパイの頁×1 300 - シックスショット 44 - 遠 壊 大剣の欠片×1 500 - オルゴンスナイプ 52 - 遠 壊 帽子屋の頁×1 1100 - ファランクスB2 60 - 遠 壊 聖母の欠片×1 3000 - 火銃 68 - 遠 壊 欠けたチョーカー×1 4500 - 5連装メデューサ 75 - 遠 壊 王様の欠片×1 5500 - マドファ 83 - 遠 壊 破れたベール×3 6000 - 超磁鋼レールガン 92 - 遠 壊 レキシーの欠片×1 9000 - フロスト砲 87 氷×3 遠 壊 王の雪玉×1 10000 - オルトロス 99 - 遠 壊 ちぎられた名札×1 12000 - アクシオンIG 107 - 遠 壊 彫像の欠片×1 14000 - ヘルズグレネード 115 - 遠 壊 血染めのガーゼ×1 17000 - キスオブジアテナ 125 - 遠 壊 翁の欠片×1 23000 - ハンドキャノン 131 - 遠 壊 260番の楽譜×5 29000 - パライズバスター 135 麻痺×3 遠 壊 監視者の金片×1 33000 - マキシマスナイプ 139 - 遠 壊 僧塔の欠片×1 37000 - アイアンキャノン 149 - 遠 壊 白い帯×2 41000 - ワイドボンバー 152 拡散×5 遠 壊 甘露酒×1 46000 - 国崩し 157 - 遠 壊 汚れた水晶×2 53000 - 迅雷銃 169 - 遠 壊 巻けないネジ×1金色のゼンマイ×1 57000 - 万魔の銃 183 - 遠 壊 牛頭の鎖×5共鳴しない音叉×5 61000 - ガラテア反物質砲 193 - 遠 壊 回らない三番車×3巨人の剣片×5 81000 - メタトロニオス 243 HP+71速+4 遠 壊 大天使の翼×1絡みつく糸×1黒い砲座の車輪×1 360000 - 天田乾 武器名 攻撃力 効果 射程 属性 必要素材 金額 備考 さすまた 1 速封じ×10 遠 突 - - 宝:放課後悪霊クラブ壱ノ怪 重い槍 1 全パラメータ半減経験値2倍 遠 突 死神の号令×3 41000 十文字槍 29 - 遠 突 - 100 オメガスピア 39 - 遠 突 キノコの頁×1大舌の欠片×3 300 セクシーランス 46 - 遠 突 遊魚のヒレ×1 700 フラメア 54 - 遠 突 料理人の頁×1 1100 フュスキーナ 62 - 遠 突 聖典の欠片×1 3500 ジャベリン 70 - 遠 突 椅子夫人の帽子×1 4500 スコーピオン 77 - 遠 突 王様の髭×1 5500 ドゥ・サンガ 85 - 遠 突 破れたショール×1 6000 ランスオブデス 94 - 遠 突 亡霊の欠片×1 9000 ロンパイア 101 - 遠 突 ちぎられた名札×3 13000 パワーホールド 105 力封じ×3 遠 突 王様の金片×1 14000 ランカール 109 - 遠 突 監視者の欠片×1 15000 アールシェピース 117 - 遠 突 血染めの包帯×2 17000 桜花十文字槍 127 - 遠 突 鉄腕の欠片×1 25000 青竜偃月刀 122 力+3 遠 突 セイリュウの鱗×1 26000 大身槍 133 - 遠 突 657番の楽譜×1 31000 御手杵 141 - 遠 突 白カーネーション×1 37000 隼風 151 - 遠 突 白いろうそく×1 43000 ヴォウジェ 159 - 遠 突 砲座の砲塔×2 53000 ウィングドスピア 171 - 遠 突 金色のゼンマイ×1 57000 ロムルスの槍 185 - 遠 突 牛頭の鎖×3白木馬の手枷×1 65000 クローバースピア 188 運+3 遠 突 ひょっとこの面×1 70000 蜻蛉切 195 - 遠 突 回らない三番車×3巨人の欠片×10 81000 ゲイボルグ 245 毒×3貫通×5 遠 突 折れた魔槍×1絡みつく糸×1黒い砲座の車輪×1 360000 荒垣真次郎 武器名 攻撃力 効果 射程 属性 必要素材 金額 備考 スタンガンマー 1 麻痺×10 近 壊 - - 宝: 重いハンマー 1 全パラメータ半減経験値2倍 近 壊 死神の号令×3 41000 スレッジハンマー 34 - 近 壊 - 100 ライトメイス 44 - 近 壊 タルトパイの頁×1 300 オーガハンマー 51 - 近 壊 大鷲の翼×1 500 ニリ・リ 59 - 近 壊 帽子屋の頁×5 1500 撲殺丸 67 - 近 壊 聖母の欠片×2 3000 破砕棍 75 - 近 壊 欠けたチョーカー×3 4500 バス停 82 - 近 壊 王様の冠×1 5500 鬼に金棒 78 拡散×3 近 壊 金棒の破片×2 5900 スパイクドクラブ 90 - 近 壊 破れたショール×1 6000 メガトンロッド 99 - 近 壊 黒鴉の羽×1 9000 六角棒 106 - 近 壊 ちぎられた名札×3 13000 ヘビーメイス 114 - 近 壊 ぐずぐずの手×1 14000 金砕棒 122 - 近 壊 血染めの包帯×2 17000 圧殺の金槌 132 - 近 壊 翁の欠片×1 23000 エアロハンマー 135 疾風属性 近 壊 赤いおべべ×1 25000 モルゲンステルン 138 - 近 壊 260番の楽譜×5 29000 ガイアプレッサー 146 - 近 壊 僧塔の冠×2 37000 ジャ・ダグナ 156 - 近 壊 白いろうそく×1 43000 エリミネイター 164 - 近 壊 砲座の欠片×2 53000 ヤグルシ 176 - 近 壊 動かない振り子×3白木馬の手枷×1 57000 ナップハンマー 185 睡眠×3 近 壊 巨兵の金片×1 61000 ウォーピック 190 - 近 壊 巻けないネジ×3紅甲騎の欠片×5 65000 玄翁 200 - 近 壊 回らない二番車×5巨人の剣片×5 72000 骸の杖 250 クリティカル×4混乱×4 近 壊 蠅王の杖片×1絡みつく糸×1凍った牛頭の頭×1 360000 P4主人公・伊織順平 武器名 攻撃力 効果 射程 属性 必要素材 金額 備考 大幣剣 1 魔封じ×10 近 斬 - - 宝:ごーこんきっさ2次会 ハリセン 1 力封じ×10 近 斬 - - 宝:稲羽郷土展第四夜 重い大剣 1 全パラメータ半減経験値2倍 近 壊 死神の号令×3 41000 模造刀 31 - 近 斬 - 100 伊織順平初期装備 ゴルフクラブ 31 - 近 斬 - 100 P4主人公初期装備 ロングソード 36 耐+1 近 斬 - - - 居合刀 41 - 近 斬 机の欠片×1 300 キシドーブレード 48 - 近 斬 大剣の柄×1 500 バスタードソード 56 - 近 斬 天秤の皿×1 1100 イベント:不思議の国のアナタ第2章 ツヴァイハンダー 64 - 近 斬 枯れたアマリリス×1 3000 パライズブレイド 67 麻痺×3 近 斬 破れた数枚×1封じられた大蛇皮×1 3500 トゥハンドソード 72 - 近 斬 呪術師の欠片×1 4500 ゴシックソード 79 - 近 斬 割れたティアラ×1 5000 ヴェノムソード 83 毒×3 近 斬 ロマンスのカケラ×1 5500 ダークバッシャー 87 - 近 斬 銀蛇の欠片×3 6000 斬馬刀 96 - 近 斬 教科書の切れ端×1 9000 草薙の剣 91 睡眠×3 近 斬 オロチの尾×1 10000 九十八式軍刀 103 - 近 斬 ポリスのバッジ×1 12000 エッジ 111 - 近 斬 錆びた注射針×3 14000 椿丸 119 - 近 斬 白鴉の欠片×1 17000 三日月宗近 129 - 近 斬 沈香×2 25000 グレートソード 135 - 近 斬 武者の鉢金×3 33000 乱れ波紋 143 - 近 斬 白ユリ×1 35000 デスブリンガー 153 - 近 斬 緑翁の半纏×3 43000 利刀・杜若 161 - 近 斬 濁った水晶×1賽輪の塊×1 53000 カラドボルグ 173 - 近 斬 銀色のゼンマイ×1紅砲座の欠片 61000 妖刀雪月花 180 呪い×3 近 斬 巨兵の金片×1 63000 飛蛍 187 - 近 斬 回らない三番車×1牛頭の欠片×5 65000 ソウルクラッシュ 197 - 近 斬 回らない香箱車×5騎士の手綱×10 77000 マサカドの刀 247 力+4クリティカル率up 近 斬 マサカドの刀片×1絡みつく糸×1貫かれた巨人の剣×1 385000 伊織順平専用 薄緑 247 HP+SP+力+2魔+2 近 斬 ヨシツネの刀片×1絡みつく糸×1貫かれた巨人の剣×1 385000 P4主人公専用 花村陽介・コロマル 武器名 攻撃力 効果 射程 属性 必要素材 金額 備考 十手 1 力封じ×10 近 斬 - - 宝:放課後悪霊クラブ壱ノ階 ネムリダケン 1 睡眠×10 近 斬 - - 宝:稲羽郷土展第三夜 重い短剣 1 全パラメータ半減経験値2倍 近 斬 死神の号令×3 41000 ソニックナイフ 29 - 近 斬 - 100 コロマル初期装備 モンキーレンチ 29 - 近 斬 - 100 花村陽介初期装備 狩猟鉈 39 - 近 斬 ケーキの頁×1 300 雷光の苦無 46 - 近 斬 銀机の脚×1 700 マチェット 54 - 近 斬 帽子屋の頁×1 1100 懐剣 62 - 近 斬 岩石の欠片×1 3000 鴉丸 70 - 近 斬 欠けたキャンドル×1 4000 八島 77 - 近 斬 愛天使の矢尻×3 5000 ピクシーナイフ 72 混乱×3 近 斬 ピクシーの羽×1 6000 縁切り 85 - 近 斬 破れたベール×1 6000 おどろしの苦無 94 - 近 斬 べたべたの欠片×1 9000 火遠理命 101 - 近 斬 ちぎられた時間割×2 11000 ジェイドダガー 109 - 近 斬 ぐずぐずの欠片×1 14000 ポイズンナイフ 112 毒×3 近 斬 情欲のカケラ×1 16000 月影の苦無 117 - 近 斬 血染めのガーゼ×2 17000 芭蕉 127 - 近 斬 柳女の欠片×1 23000 ペシュカド 133 - 近 斬 260番の楽譜×1 29000 パライズナイフ 137 麻痺×3 近 斬 監視者の金片×1 32000 ミリシアダガー 141 - 近 斬 獅輪の欠片×1 35000 アセイミナイフ 171 - 近 斬 紅砲座の欠片×1白木馬の欠片×5 37000 絶影の苦無 151 - 近 斬 白い帯×1 41000 乱破 159 - 近 斬 賽輪の欠片×1 53000 果心居士 185 - 近 斬 赤賽輪の塊×8 63000 グランドカッター 195 - 近 斬 巨人の剣片×1 ヴァジュラ 245 運+4魔封じ×4 近 斬 アスラの聖仙骨×1絡みつく糸×1黒い砲座の車輪×1 385000 コロマル専用 ナンダカ 245 力+4魔+4 近 斬 ヴィシュヌの刀片×1絡みつく糸×1黒い砲座の車輪×1 385000 花村陽介専用 里中千枝 武器名 攻撃力 効果 射程 属性 必要素材 金額 備考 超電磁シューズ 1 麻痺×10 近 壊 - - 宝:ごーこんきっさ3次会 重い靴 1 全パラメータ半減経験値2倍 近 壊 死神の号令×3 41000 革靴 28 - 近 壊 - 100 初期装備 厚底スニーカー 38 - 近 壊 キノコの頁×1 300 スプリングブーツ 45 - 近 壊 獅子の鉄球×1 700 プロテクトブーツ 53 - 近 壊 料理人の頁×3 1500 南蛮具足 61 - 近 壊 聖典の欠片×3 3500 ツッパリシューズ 69 - 近 壊 呪術師のリング×1 4500 コブラブーツ 73 毒×3 近 壊 甲蟲の金片×1 4800 ヘヴィ・ヒール 76 - 近 壊 愛天使の欠片×1 5000 足甲・毘沙門天 84 - 近 壊 破れたショール×3 6500 足甲・風林火山 93 - 近 壊 双子の欠片×1 10000 跳ね馬シューズ 100 - 近 壊 ちぎられた時間割×1 11000 スレイプニール 108 - 近 壊 監視者の瞼×1 16000 玄武の足甲 103 耐+3 近 壊 ゲンブの甲羅×1 16500 四神の足甲 116 - 近 壊 血染めの包帯×1 16500 ミョルニルブーツ 126 - 近 壊 鉄腕の欠片×3 25000 ヴィーザルの靴 132 - 近 壊 657番の楽譜×5 33000 魔人のブーツ 140 - 近 壊 僧塔の欠片×3 37000 蹴速 150 - 近 壊 白いろうそく×5 43000 ギガントフォール 158 - 近 壊 聖甲騎の脚車輪×1 53000 パニックブーツ 161 混乱×3 近 壊 甘露酒×1 58000 無双の踵 170 - 近 壊 白木馬の手枷×3 61000 裁きの軍靴 184 - 近 壊 回らない三番車×1牛頭の鎖×3 65000 ステラグリーブ 194 - 近 壊 巨人の剣片×1回らない二番車×15 69000 霊岩の具足 244 運+3命中率up×5 近 壊 花果山の霊岩×1絡みつく糸×1凍った牛頭の角×1 345000 天城雪子 武器名 攻撃力 効果 射程 属性 必要素材 備考 京扇子 24 - 遠 斬 - 初期装備 サンタ扇子 34 - 遠 斬 ケーキの頁 - 能扇 41 - 遠 斬 ウミガメの頁 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 巽完二 武器名 攻撃力 効果 射程 属性 必要素材 備考 - - - - - - - - - - - - - - クマ 武器名 攻撃力 効果 射程 属性 必要素材 備考 - - - - - - - - - - - - - - 白鐘直斗 武器名 攻撃力 効果 射程 属性 必要素材 備考 - - - - - - - - - - - - - - 玲・善 武器名 攻撃力 効果 射程 属性 必要素材 金額 備考 ガムボール 1 魔封じ×10 遠 突 - - 宝:放課後悪霊クラブ四ノ怪 重い弾丸 1 全パラメータ半減経験値2倍 遠 突 死神の号令×3 41000 通常弾 41 - 遠 突 - 100 初期装備 火炎弾 51 火属性×1 遠 突 - - 宝:不思議の国のアナタ第1章 ゴム弾 58 - 遠 突 大鷲の欠片×1 500 拡散弾 66 拡散×4 遠 突 甲蟲の角×1 1100 鉄の矢 74 遠 突 独天使の欠片×2 3000 テオドア3号 74 混乱×2 遠 突 - - 依頼:矢のサンプルを手に入れて ワッドカッター 82 - 遠 突 欠けたキャンドル×3 4000 ソフトポイント 89 - 遠 突 貴踊手の靴×1 5500 貫通弾 97 貫通×2 遠 突 破れたベール×3 6000 銅の矢 106 - 遠 突 べたべたの手×2 9000 フレシェット弾 113 - 遠 突 ちぎられた名札×1 12000 ピンクショット 108 睡眠×3 遠 突 魅惑のフェロモン×1 13000 フランジブル弾 121 - 遠 突 ぐずぐずの手×2 14000 エクスプローダー 129 - 遠 突 血染めのガーゼ×1 17000 銀の矢 139 - 遠 突 柳女の着物×1 23000 ホローポイント 145 - 遠 突 260番の楽譜×1 29000 ポイズンバレット 149 毒×3 遠 突 監視者の金片×1 32000 ニードルショット 153 - 遠 突 白ユリ×1 35000 スピードイーター 148 速封じ×3 遠 突 吹き荒ぶ獅輪の尾×1 36000 テオドア66号 176 貫通×3HP+SP+命中率up×3 遠 突 - - 依頼:試作品の矢を回収してほしい クリティバレット 190 クリティカル率up×2 遠 突 ひょっとこの面×1 36000 シルバーバレット 163 - 遠 突 白い帯×2 41000 キングバレット 171 - 遠 突 黒木馬の欠片×1 53000 金の矢 183 - 遠 突 巻けないネジ×1白木馬の欠片×3 57000 ゴールドバレット 197 - 遠 突 赤賽輪の塊×3白木馬の手枷×1 61000 無限弾 207 - 遠 突 回らない二番車×1巨人の剣片×10 77000 クロックハンド 190 即死×4 遠 突 迷宮を形作る品々×1 240000 パスパタ 257 魔+3火属性×5 遠 突 破壊神の怒り×1絡みつく糸×1燃え盛る賽輪の塊×1 385000 ■コメント 名前 コメント
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武器 建築物・アイテムへのダメージは爆発物以外は基本的にもとの10分の1のダメージ、コアへは5分の1のダメージが入る。ディフェンスリレーの影響の有無で少し変動する。 アタッチメント サイト レッドドット ホロ ACOG サーマル 8x マズル サイレンサー マズルブレーキ フラッシュハイダー 武器購入時のクリスタルコストを150、300増加させることでアタッチメントを装着可能。 ゲーム内通貨で購入するまでは変更できないので何戦かプレイしアタッチメントを購入する必要がある。 Tier1 ダブルバレルSG Tier2 リボルバー グロック SMG C4 セミオートSG グレネード スモークグレネード ガスグレネード スタングレネード Tier3 M4 スナイパー シールド P90 Tier4 ロケットランチャー AK47 M39
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武器 名称:ナイフ 種別:白兵 購入:2 固定:1 技能:白兵 射撃 攻撃力:0 防御力:+2/+5 装甲値: 隠匿:2 名称:刀/剣 種別:白兵 購入:5 固定:3 技能: 白兵 攻撃力:+4 防御力:+3/+8 装甲値: 隠匿:7 名称:ワイヤーウィップ 種別:白兵 購入:10 固定:7 技能: 白兵 攻撃力:+3 防御力: 装甲値: 隠匿:2 解説:射撃距離からの攻撃が可能だが、その場合は白兵に-3個のダイスペナルティ 名称:ジュラルミン・シールド 種別:白兵 購入:6 固定:3 技能: 白兵 攻撃力:-2 防御力:+4/+8 装甲値: 隠匿:12 解説:イニシアティブ修正:-3 回避修正:-2 名称:拳銃 種別:射撃 購入:5 固定:3 技能: 射撃 攻撃力:+2 防御力: 装甲値: 隠匿:5 名称:サブマシンガン 種別:射撃 購入:6 固定:4 技能: 射撃 攻撃力:+2 防御力: 装甲値: 隠匿:6 解説:1エンゲージへの攻撃可能 名称:ショットガン 種別:射撃 購入:6 固定:4 技能: 射撃 攻撃力:+1 防御力: 装甲値: 隠匿: 解説:イニシアティブ修正:-2 射撃の判定に+2の達成値ボーナス 名称:拳銃(大型) 種別:射撃 購入:7 固定:5 技能: 射撃 攻撃力:+4 防御力: 装甲値: 隠匿:6 名称:ライフル 種別:射撃 購入:8 固定:7 技能: 射撃 攻撃力:+6 防御力: 装甲値: 隠匿:8 解説:イニシアティブ修正:-1 名称:アサルトライフル 種別:射撃 購入:12 固定:8 技能: 射撃 攻撃力:+5 防御力: 装甲値: 隠匿:8 解説:イニシアティブ修正:-1 対象を範囲に変更出来るが、 射撃 判定に-2個のダイスペナルティを受ける 名称:対戦車用ライフル 種別:射撃 購入:18 固定:12 技能: 射撃 攻撃力:+9 防御力: 装甲値: 隠匿: 解説:地面に据え付けて使う形の大型ライフル。この武器を装備しているときは移動が出来ず、回避判定も行えない。 イニシアティブ修正:-1 名称:手榴弾 種別:射撃 購入:6 固定:4 技能: 射撃 攻撃力:+3 防御力: 装甲値: 隠匿:5 解説:3個1セット。エンゲージ一つの全てのキャラを対象とする 名称:グレネードランチャー 種別:射撃 購入:15 固定:8 技能: 射撃 攻撃力:+7 防御力: 装甲値: 隠匿: 解説:榴弾射出する射撃筒。持ち歩けるものと設置して使用するものがある。 取り回しが難しいので 射撃 判定に-1個のダイスペナルティがある
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TOP>アイテム>武器 【武器】 / 【防具】 / 【魔法道具】 / 【鉱石・宝石】 / 【日用品】 / 【薬】 / 【乗り物】 / 【その他】 分類について 武器をまとめて編集 名前 地域 特徴 編集 アックスロブスター 全域 竜のウロコや硬い皮膚を易々と切り刻むエビのような姿をした斧 編集 スチルニウム・インゴッド ザンクトリア 魔法素材で作られた包丁に戦死したバシタール兵の魂が宿った物。多少の魔法が使え自己浮遊と軽い物なら動かせる 編集 魔剣フレズテイル アルトラント 緑に輝く刃を持つ両手剣。持ち手によってその姿を変化させるようだ 編集 パペットハンマー グランミリオン 腕にはめて使用する、一見すると指人形のような武器。打撃タイプと魔法タイプの2種類がある 編集 人面剣・ムラカミ 刃の一部がヒトの形を象っている自我を持った剣。人語を解し話す事もできる 編集 ブレスドハンマー グランミリオン さまざまな魔法技術が施されている槌。両端の魔法石は、アルトラントで採れた鉱物をグランミリオンの賢者が磨き魔力を吹き込んだもの 編集 ギザン刀 ザンクトリア ギザン氏の横顔を模した剣。キャッチコピーは「出来る男の切れ味」 編集 ハエテルダケイン 全域 常に魔素を吐き出している杖。各地の武器屋からお土産屋まで幅広く扱われている 編集 聖剣エクスカリバー グランミリオン 宝石を押すと刀身が光る剣先の丸い剣。対象年齢5才以上 編集 螺旋の黄金剣 欠片の従者「狂える螺旋」と遭遇した討伐隊の生き残りが調査の為にと持ち帰った角の破片。触れた者に適合した武具に変形する 編集 子烏丸レプリカ ザンクトリア 一昔前にオウギ国で流行した切っ先が両刃の刀。太陽の神の使者がもたらした剣とうたわれる 編集 Bullet_Type2A グランミリオン 氷の属性を持つ水竜石の弾丸。 編集 うさたんズ★シザー(量産型) アルトラント 頑丈で折れにくいウサギを象ったはさみ型の刃物 編集 Shock-Wave_Type1「Plunger」 グランミリオン 長い取っ手におわん形の機関部がついた鈍器。柄の内部には、風虎石の弾が入っており、10発撃つごとに排出される 編集 魔砲筒インフィニティ 砂塵兵から得たロストテクノロジーに従来の魔法技術を応用して作り上げたヒト型兵器。無詠唱での魔法発動が可能 編集 Revolver_Type2 グランミリオン 回転式連発拳銃。ダブルアクション。持ち手は木製 編集 Rifle-Type9「Icy_pixie」 グランミリオン バシタールの古代文明遺跡で発掘された魔法兵器の技術を流用して作られた氷系魔法機械銃。 編集 星剣ガルムナ 武器と欠片の従者が融合したもの。柄の部分が手の形になっており、握手するような形での装備となる 編集 V-Racket_Type3 グランミリオン ラケットの形をした蒼空魔石を埋め込ませた武器。どんなものでも打ち返せる 編集 肉たたき アルトラント 特殊な鉱石が使用された槌。本来は硬い岩盤を打ち砕きながら掘り進むために作られた道具 編集 星鉄(ホシガネ)の剣 ザンクトリア 刀身と刃の部分が別の材料で構成された剣。定期的な活性期と休眠期が存在し、活性状態では欠片の従者に対して高い威力を発揮する 編集 強者のコブシ 非力な者の護身用アイテム。相手にパンチが当たる時だけ指輪から拳が具現化されて出てくる 編集 ミアロワイズ グランミリオン 青の賢者ミロワージュの叡智をもって作られた剣。驚くほど軽く、女性や子どもでも使うことができる。 編集 歩兵用攻城ハンマー ザンクトリア 爆発系の魔法を先端に封じた戦槌。歩兵でも携行できる攻城武器というコンセプトで開発された 編集 魔剣ポルホラロトカ グランミリオン 妖精の魔力が込められた剣。柄の下に魔力を含んだ玉が使われているため、空中に浮いている。 編集 光の剣 全域 光属性の魔法が付与された短剣。呪文を唱えることにより刀身が淡く光る 編集 ブルーレイド・カノン 二又の槍の間から魔剣を打ち出し、的を内部から破壊する、破壊力を求めた魔剣 編集 シュシェル グランミリオン 店主と通信が出来るレンタル用だった中古の槍。期日までに返さないと延滞料金請求された 編集 名刀ルクレット グランミリオン 魔剣ポルホラトカを参考に作られた刀剣。風魔石が使われており刀身に帯びた風の刃で相手を斬る 編集 怒利斧蛇亜(どりふたあ) オウギ トラップ型の攻撃アイテム。一見、タダの金ダライのように見える 編集 吸魔の杖 錬金術における魔鉱石から純粋な魔力を取り出す技術を応用して作り出された杖 編集 マジカルソウルステッキ ザンクトリア 攻撃力がアップする打撃用杖。25歳以上、男性限定。 編集 奏魔刀 ザンクトリア オウギで開発された魔法剣の一種。鍔と縁の間に備わった詠唱装置を魔力の供給によって稼働することで術式を発動させる 編集 対死霊用爆弾 ヒビニス グランミリオン 対アンデット用に作られた小型爆弾。ガラス瓶の中に聖水、塩などが入っている 編集 アテレミハイト グランミリオン 斬りつけた相手に幻影を見せる呪いがかけられた槍 編集 森人の杖 グランミリオン 森人族から作られた2本の杖。星の欠片に侵食されたクバルは攻撃魔法の補助を、トレネは回復魔法の補助が行える 編集 ハウンドソード ザンクトリア 護拳部分に犬の頭を象った装飾のある長剣。半径100m以内の「欠片の従者」の気配に反応し遠吠えのような音を発する 編集 スティングフロスト アルトラント 全体が冷気の魔力を帯びた細剣。軽量で扱いやすい上に冷気に弱い的に絶大な効果を与える 編集 ベンティスカ アルトラント 吹雪の魔力を帯びた長槍。石突を地面に突き刺し儀式を行うことで半径1km強力な吹雪を発生させる 編集 烙印鎚クロウズブランド グランミリオン 穂先に烙印が付いている戦鎚。烙印に描かれた魔法陣によって押された部分から魔法を発動させる事が出来る 編集 ジャマダ ザンクトリア 黄金色に輝く戦斧。斧頭には傷口を焼く魔力を宿していて、熱に耐性がない相手には特に有効 編集 トニトリス グランミリオン 雷の魔力を宿した戦斧。斧頭にはめ込まれた魔石に雷の魔力が封じてあり、攻撃が命中した際に強力な電撃を放つ 編集 デビルズフォーク アルトラント 編集 ートラバーカップ ザンクトリア 魔力によって圧縮した空気を放つ空圧砲。人に向けて放つことにより、その人の心につまった悪いものを押しのけることが可能 編集 火石龍・燐火 竜の素材から作られた双剣。常に熱を帯びている 編集 星討ちの矢 「剣」の石を鏃に使い、羽に魔力をこめたその矢は、星の欠片に迷わず飛んでいくという。まるで星の光を射ち落とすように 編集 錬鎖爪剣・キャットウォーク 猫の爪を模した鉤爪 編集 プラフラーダ ザンクトリア 柄に獅子の装飾がある長剣。日の出と黄昏時のわずかな時間だけ、すさまじい破壊力を発揮する 編集 ハードフレイム ザンクトリア 全体が白熱した長剣。常に高温を発しており、炎に耐性のない相手に絶大な効果を及ぼす 編集 ヴァンクーペ グランミリオン 風の影響を受けない長弓。向かい風や横風はおろか、突風にも影響を受けない 編集 “砲哮竜拳”ロアスマッシャー 編集 火蜥蜴 アルトラント 命あるものに気力や魔力を与える力を持つ守り刀。魔法攻撃力・魔法防御力がちょっと上がる 編集 ルヴニール ザンクトリア 柄の部分に磨かれた2つの「剣の石」を嵌め込んだ長剣。軽量で扱いやすく、装飾品としての価値もある 編集 命の剣 ザンクトリア 従者化した対象の核に突き刺すことで、対象を従者化から開放もしくは欠片の意思から一時的に開放することが出来る 編集 蒼空の槍 蒼空魔石を使用した魔法機械。槍の柄の方を地面に刺すとその周囲に結界を展開する 編集 ソライカリの杖 消費した魔力に応じて従者の力を減少させる効果を発する杖 編集 上へ ※:このページへの分類について 武器として投稿されているアイテムが分類されています。 刀剣・鈍器・射撃アイテムなどが含まれます。 魔法を発動させるアイテムまたは魔法鉱石などの魔法アイテムが素材となるものは魔法道具に記入をお願いします。